Prowadzone online lub na miejscu, szkolenia na żywo z grafiki komputerowej z instruktorem prezentują poprzez interaktywne dyskusje i ćwiczenia praktyczne podstawy grafiki komputerowej.
Szkolenia z grafiki komputerowej są dostępne jako „szkolenie online na żywo” lub „szkolenie na żywo na miejscu”. Szkolenie online na żywo (znane również jako „zdalne szkolenie na żywo”) odbywa się za pośrednictwem interaktywnego, zdalnego pulpitu. Szkolenie na żywo na miejscu może być prowadzone lokalnie w siedzibie klienta w Trójmiasto lub w korporacyjnych centrach szkoleniowych NobleProg w Trójmiasto.
NobleProg -- Twój lokalny dostawca szkoleń
Gdynia
Hotel Nadmorski, Ejsmonda 2, Gdynia, Polska, 81-409
Sala szkoleniowa znajduje się zaledwie 3 kilometry od Dworca PKP/PKS w Gdyni, co sprawia, że jest łatwo dostępna dla uczestników podróżujących pociągiem lub autobusem. Dodatkowo, jest oddalona tylko o 400 metrów od przystanku autobusowego, ułatwiając dojazd nawet tym, którzy podróżują komunikacją miejską. Wyposażona jest w niezbędne narzędzia do prowadzenia szkoleń, takie jak rzutnik, ekran oraz flipchart, co zapewnia komfortowe warunki dla uczestników i prowadzącego zajęcia.
Gdańsk
Hotel Fahrenheit, Grodzka 19, Gdańsk, Polska, 80-841
Sala szkoleniowa znajduje się w samym sercu malowniczej gdańskiej starówki, co sprawia, że otoczenie jest nie tylko inspirujące, ale także wyjątkowo atrakcyjne dla uczestników. W niedalekiej odległości można znaleźć dworzec PKP oraz PKS, ułatwiając przyjazd zarówno tym podróżującym pociągiem, jak i autobusem. Dodatkowo, lotnisko i port są również w zasięgu ręki, co czyni tę lokalizację wygodną dla osób przybywających z dalszych miejscowości, zarówno z kraju, jak i spoza jego granic.
To prowadzone przez instruktora szkolenie w Trójmiasto uczy inżynierów AI na poziomie średnio zaawansowanym budowania i optymalizowania modeli sieci neuronowych z wykorzystaniem platformy Huawei Ascend i zestawu narzędzi CANN. Uczestnicy skonfigurują środowiska, będą tworzyć aplikacje z MindSpore oraz wdrażać je w środowiskach brzegowych lub chmurowych.
This instructor-led live training in Trójmiasto explores Huawei's AI stack, from the CANN SDK to the MindSpore framework. It helps beginners and intermediate professionals understand how these components integrate on Ascend hardware for lifecycle management and deployment.
To szkolenie prowadzone przez instruktora (online lub na miejscu) jest skierowane do programistów na poziomie podstawowym i średniozaawansowanym, którzy chcą wykorzystać OpenACC do programowania urządzeń heterogenicznych i wykorzystania ich równoległości.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Skonfigurować środowisko programistyczne OpenACC.
Napisać i uruchomić podstawowy program OpenACC.
Adnotować kod za pomocą dyrektyw i klauzul OpenACC.
Korzystać z API i bibliotek OpenACC.
Profilować, debugować i optymalizować programy OpenACC.
This instructor-led training in Trójmiasto covers deploying and optimizing CV and NLP models using the CANN SDK for Ascend hardware. Participants will learn to convert models, integrate them into live pipelines, and enhance inference performance for real-time detection and analysis.
To szkolenie prowadzone przez instruktora (online lub na miejscu) jest skierowane do programistów na poziomie podstawowym i średniozaawansowanym, którzy chcą poznać podstawy programowania GPU oraz główne frameworki i narzędzia do tworzenia aplikacji GPU.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli: Zrozumieć różnicę między obliczeniami CPU i GPU oraz korzyści i wyzwania związane z programowaniem GPU.
Wybrać odpowiedni framework i narzędzie dla swojej aplikacji GPU.
Stworzyć podstawowy program GPU wykonujący dodawanie wektorów przy użyciu jednego lub więcej frameworków i narzędzi.
Używać odpowiednich interfejsów API, języków i bibliotek do pobierania informacji o urządzeniu, alokowania i zwalniania pamięci urządzenia, kopiowania danych między hostem a urządzeniem, uruchamiania jąder i synchronizacji wątków.
Używać odpowiednich przestrzeni pamięci, takich jak globalna, lokalna, stała i prywatna, aby zoptymalizować transfery danych i dostęp do pamięci.
Używać odpowiednich modeli wykonania, takich jak elementy robocze, grupy robocze, wątki, bloki i siatki, aby kontrolować równoległość.
Debugować i testować programy GPU przy użyciu narzędzi takich jak CodeXL, CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK i NVIDIA Nsight.
Optymalizować programy GPU przy użyciu technik takich jak łączenie, buforowanie, pobieranie z wyprzedzeniem i profilowanie.
This instructor-led, live training in Trójmiasto equips advanced developers with the skills to build, deploy, and tune custom AI operators. Participants will master CANN TIK and Apache TVM integration, enabling advanced optimization and scheduling on Huawei Ascend hardware for real-world performance.
To szkolenie prowadzone przez instruktora (online lub na miejscu) w Trójmiasto jest skierowane do programistów na poziomie początkującym i średnio zaawansowanym, którzy chcą korzystać z różnych frameworków do programowania GPU i porównać ich funkcje, wydajność i kompatybilność.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Skonfigurować środowisko deweloperskie obejmujące OpenCL SDK, CUDA Toolkit, platformę ROCm, urządzenie obsługujące OpenCL, CUDA lub ROCm oraz Visual Studio Code.
Stworzyć podstawowy program GPU wykonujący dodawanie wektorów przy użyciu OpenCL, CUDA i ROCm oraz porównać składnię, strukturę i wykonanie każdego frameworka.
Korzystać z odpowiednich interfejsów API do uzyskiwania informacji o urządzeniu, alokowania i zwalniania pamięci urządzenia, kopiowania danych między hostem a urządzeniem, uruchamiania kernelów i synchronizacji wątków.
Korzystać z odpowiednich języków do pisania kernelów wykonywanych na urządzeniu i manipulowania danymi.
Korzystać z wbudowanych funkcji, zmiennych i bibliotek do wykonywania typowych zadań i operacji.
Korzystać z odpowiednich przestrzeni pamięci, takich jak globalna, lokalna, stała i prywatna, aby zoptymalizować transfery danych i dostęp do pamięci.
Korzystać z odpowiednich modeli wykonania do kontrolowania wątków, bloków i siatek definiujących równoległość.
Debugować i testować programy GPU przy użyciu narzędzi takich jak CodeXL, CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK i NVIDIA Nsight.
Optymalizować programy GPU przy użyciu technik takich jak łączenie, buforowanie, prefetching i profilowanie.
This instructor-led training in Trójmiasto introduces CloudMatrix for scalable AI inference. Learn to deploy, optimize, and monitor models using CANN and MindSpore. Hands-on exercises cover packaging, conversion, serving, and performance tuning for real-time and batch workloads.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Trójmiasto (online lub na miejscu) jest skierowane do artystów, twórców gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą wykorzystać Blendera do tworzenia modeli 3D do interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Nauczyć się tworzyć animacje i efekty wizualne za pomocą Blendera.
Dodawać krzywe, powierzchnie, metaballe i cząsteczki włosów, aby symulować realistyczne ruchy 3D.
Poznać wprowadzenie do modelowania i animacji nieniszczącej.
Eksportować modele 3D i zasoby do silnika gier, drukarki 3D lub innego oprogramowania.
This instructor-led, live training in Trójmiasto covers the core concepts and hands-on fundamentals of deploying AI models on Ascend edge devices using the CANN toolkit, helping participants build practical skills for compiling, optimizing, and managing constrained environments.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Trójmiasto (online lub na miejscu) jest skierowane do programistów na poziomie początkującym i średniozaawansowanym, którzy chcą zainstalować i korzystać z ROCm w systemie Windows, aby programować karty graficzne AMD i wykorzystywać ich możliwości równoległego przetwarzania.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Skonfigurować środowisko programistyczne obejmujące platformę ROCm, kartę graficzną AMD oraz Visual Studio Code w systemie Windows.
Stworzyć podstawowy program ROCm, który wykonuje dodawanie wektorów na GPU i pobiera wyniki z pamięci GPU.
Korzystać z interfejsu ROCm API do pozyskiwania informacji o urządzeniu, alokowania i zwalniania pamięci urządzenia, kopiowania danych między hostem a urządzeniem, uruchamiania jąder i synchronizacji wątków.
Korzystać z języka HIP do pisania jąder, które wykonują się na GPU i manipulują danymi.
Korzystać z wbudowanych funkcji, zmiennych i bibliotek HIP do wykonywania typowych zadań i operacji.
Korzystać z przestrzeni pamięci ROCm i HIP, takich jak globalna, współdzielona, stała i lokalna, aby optymalizować transfery danych i dostęp do pamięci.
Korzystać z modeli wykonania ROCm i HIP do kontrolowania wątków, bloków i siatek, które definiują równoległe przetwarzanie.
Debugować i testować programy ROCm i HIP za pomocą narzędzi takich jak ROCm Debugger i ROCm Profiler.
Optymalizować programy ROCm i HIP przy użyciu technik takich jak łączenie, buforowanie, pobieranie z wyprzedzeniem i profilowanie.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Trójmiasto (online lub na miejscu) jest skierowane do programistów na poziomie początkującym i średniozaawansowanym, którzy chcą wykorzystać ROCm i HIP do programowania GPU AMD i wykorzystania ich równoległości.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Skonfigurować środowisko programistyczne obejmujące platformę ROCm, procesor graficzny AMD oraz Visual Studio Code.
Stworzyć podstawowy program ROCm, który wykonuje dodawanie wektorów na GPU i pobiera wyniki z pamięci GPU.
Używać interfejsu API ROCm do odpytywania o informacje o urządzeniu, alokowania i zwalniania pamięci urządzenia, kopiowania danych między hostem a urządzeniem, uruchamiania jąder i synchronizacji wątków.
Używać języka HIP do pisania jąder wykonywanych na GPU i manipulowania danymi.
Używać wbudowanych funkcji, zmiennych i bibliotek HIP do wykonywania typowych zadań i operacji.
Używać przestrzeni pamięci ROCm i HIP, takich jak globalna, współdzielona, stała i lokalna, aby optymalizować transfery danych i dostęp do pamięci.
Używać modeli wykonania ROCm i HIP do kontrolowania wątków, bloków i siatek, które definiują równoległość.
Debugować i testować programy ROCm i HIP za pomocą narzędzi takich jak ROCm Debugger i ROCm Profiler.
Optymalizować programy ROCm i HIP za pomocą technik takich jak łączenie, buforowanie, pobieranie z wyprzedzeniem i profilowanie.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, dostępne w Trójmiasto (online lub na miejscu), jest skierowane do artystów, deweloperów gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą wykorzystać Blendera do tworzenia modeli 3D na potrzeby interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć zasady i podstawowe koncepcje modelowania 3D.
Poznać różne tryby i narzędzia do modelowania i edycji siatek 3D.
Wykorzystać narzędzia do mapowania/rozwijania UV, rzeźbienia i malowania modeli 3D oraz ich renderowania.
This live training in Trójmiasto introduces the CANN toolkit for AI framework developers. Learn to set up environments, convert models, and deploy applications on Ascend hardware using MindSpore, TensorFlow, or PyTorch, covering the full workflow from training to inference.
Optimize AI workloads on Ascend, Biren, and Cambricon with this hands-on training in Trójmiasto. Learn to benchmark models, identify bottlenecks, and apply graph, kernel, and operator-level optimizations. Tune deployment pipelines to enhance throughput and latency across these leading platforms.
To szkolenie prowadzone przez instruktora na żywo w Trójmiasto (online lub na miejscu) jest skierowane do początkujących i średniozaawansowanych projektantów graficznych oraz animatorów, którzy chcą nauczyć się tworzyć efektowne animacje, interaktywne media i angażujące treści internetowe za pomocą Adobe Animate.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą potrafili:
Poruszać się po interfejsie i narzędziach Adobe Animate.
Tworzyć i edytować animacje za pomocą klatek kluczowych, ruchów tween i przekształceń kształtów.
Projektować interaktywne animacje i aplikacje z wykorzystaniem ActionScript i JavaScript.
Włączać elementy audio i wideo do projektów.
Eksportować animacje na potrzeby stron internetowych, wideo i platform mobilnych.
Optimize neural network inference performance on Ascend AI processors with this advanced, instructor-led training in Trójmiasto. Explore CANN's runtime architecture, leveraging the Graph Engine, TIK, and TVM for profiling, custom operator development, and memory bottleneck resolution.
Migrate CUDA applications to Chinese GPU architectures like Huawei Ascend and Biren in Trójmiasto. This instructor-led course guides advanced programmers through code translation and performance optimization, covering hands-on labs for porting CUDA codebases to new SDKs.
To szkolenie prowadzone przez instruktora (online lub na miejscu) jest skierowane do programistów na poziomie początkującym i średniozaawansowanym, którzy chcą używać CUDA do programowania procesorów graficznych NVIDIA i wykorzystywać ich równoległość.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Skonfigurować środowisko programistyczne zawierające CUDA Toolkit, procesor graficzny NVIDIA oraz Visual Studio Code.
Stworzyć podstawowy program CUDA, który wykonuje dodawanie wektorów na GPU i pobiera wyniki z pamięci GPU.
Używać CUDA API do pobierania informacji o urządzeniu, alokowania i zwalniania pamięci urządzenia, kopiowania danych między hostem a urządzeniem, uruchamiania jąder i synchronizacji wątków.
Używać języka CUDA C/C++ do pisania jąder wykonywanych na GPU i manipulowania danymi.
Używać wbudowanych funkcji, zmiennych i bibliotek CUDA do wykonywania typowych zadań i operacji.
Używać przestrzeni pamięci CUDA, takich jak globalna, współdzielona, stała i lokalna, aby optymalizować transfery danych i dostęp do pamięci.
Używać modelu wykonania CUDA do kontrolowania wątków, bloków i siatek, które definiują równoległość.
Debugować i testować programy CUDA za pomocą narzędzi takich jak CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK i NVIDIA Nsight.
Optymalizować programy CUDA za pomocą technik takich jak łączenie, buforowanie, pobieranie z wyprzedzeniem i profilowanie.
This instructor-led, live training in Trójmiasto covers the fundamentals of Psdto3D101 for lenticular design. Participants will learn to create 3D, flip, morph, and motion effects, optimizing files for professional printing through interactive lectures and hands-on practical exercises.
To szkolenie na żywo w Trójmiasto prowadzi deweloperów AI na poziomie średnio zaawansowanym przez proces wdrażania modeli na procesorach Ascend przy użyciu zestawu narzędzi CANN. Uczestnicy nauczą się konwertować modele z frameworków takich jak PyTorch i TensorFlow, optymalizować wydajność oraz debugować problemy w celu efektywnego wnioskowania na urządzeniach brzegowych i w chmurze.
This live training in Trójmiasto equips developers with the skills to program and optimize applications on Biren AI accelerators. Participants will learn the GPU architecture, set up the SDK, and translate CUDA code to Biren. It focuses on performance tuning and debugging techniques.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo w Trójmiasto (online lub na miejscu), jest skierowane do artystów, deweloperów gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą używać Blendera do tworzenia modeli 3D dla interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć zasady i podstawowe koncepcje modelowania 3D.
Poznać różne tryby i narzędzia do modelowania i edycji siatek 3D.
Nauczyć się tworzyć animacje i efekty wizualne za pomocą Blendera.
Dodawać krzywe, powierzchnie, metaballe i cząsteczki włosów, aby symulować realistyczne ruchy 3D.
Korzystać z narzędzi do mapowania/rozwijania UV, rzeźbienia i malowania modeli 3D.
Eksportować modele 3D i zasoby do silnika gry, drukarki 3D lub innego oprogramowania.
To prowadzone przez instruktora szkolenie na żywo w Trójmiasto wyposaża programistów w umiejętności tworzenia i wdrażania modeli AI przy użyciu BANGPy i Neuware na jednostkach MLU firmy Cambricon. Uczestnicy skonfigurują środowiska, opracują zoptymalizowane modele i zintegrują akcelerację MLU w aplikacjach brzegowych i centrach danych.
To szkolenie prowadzone przez instruktora na żywo w Trójmiasto (online lub na miejscu) jest skierowane do początkujących administratorów systemów i specjalistów IT, którzy chcą instalować, konfigurować, zarządzać i rozwiązywać problemy w środowiskach CUDA.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć architekturę, komponenty i możliwości CUDA.
Ten prowadzony przez instruktora, żywy trening w Trójmiasto (online lub na miejscu) jest skierowany do programistów na poziomie podstawowym i średnio zaawansowanym, którzy chcą wykorzystać OpenCL do programowania urządzeń heterogenicznych i wykorzystać ich równoległość.
Pod koniec tego szkolenia uczestnicy będą mogli:
Skonfigurować środowisko programistyczne zawierające OpenCL SDK, urządzenie obsługujące OpenCL oraz Visual Studio Code.
Utworzyć podstawowy program OpenCL, który wykonuje dodawanie wektorowe na urządzeniu i pobiera wyniki z pamięci urządzenia.
Wykorzystać OpenCL API do pobierania informacji o urządzeniu, tworzenia kontekstów, kolejek poleceń, buforów, kernelów i zdarzeń.
Wykorzystać język OpenCL C do pisania kernelów, które wykonują się na urządzeniu i manipulują danymi.
Wykorzystać wbudowane funkcje, rozszerzenia i biblioteki OpenCL do wykonywania typowych zadań i operacji.
Wykorzystać modele pamięci hosta i urządzenia OpenCL do optymalizacji transferów danych i dostępu do pamięci.
Wykorzystać model wykonania OpenCL do kontrolowania work-items, work-groups i ND-ranges.
Debugować i testować programy OpenCL za pomocą narzędzi takich jak CodeXL, Intel VTune i NVIDIA Nsight.
Optymalizować programy OpenCL za pomocą technik takich jak wektoryzacja, rozwinięcie pętli, pamięć lokalna i profilowanie.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo w Trójmiasto (online lub na miejscu), jest skierowane do entuzjastów projektowania 3D i druku 3D na poziomie od początkującego do zaawansowanego, którzy chcą używać Fusion 360 do projektowania, symulowania i przygotowywania modeli do druku 3D.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zainstalować i skonfigurować Fusion 360 w celu uzyskania optymalnej wydajności.
Projektować, modelować i symulować obiekty 3D w zintegrowanym środowisku.
Optymalizować i przygotowywać projekty do procesu druku 3D.
Współpracować i udostępniać swoje projekty, korzystając z możliwości chmury Fusion 360.
To szkolenie prowadzone przez instruktora (online lub stacjonarne) w Trójmiasto skierowane jest do deweloperów C++, którzy chcą przyspieszyć aplikacje przy użyciu technologii CUDA, pisać wydajne jądra GPU oraz wykorzystywać biblioteki algorytmiki równoległej do obliczeń naukowych, przetwarzania danych i zadań uczenia maszynowego.
To prowadzone na żywo szkolenie instruktorskie w Trójmiasto (online lub stacjonarnie) jest skierowane do programistów C/C++, którzy chcą wykorzystać technologię CUDA do przyspieszenia aplikacji wymagających dużych mocy obliczeniowych, takich jak przetwarzanie danych, symulacje naukowe, zadania uczenia maszynowego oraz potoki przetwarzania obrazów.
To szkolenie prowadzone przez instruktora na żywo w Trójmiasto (online lub na miejscu) jest skierowane do programistów, analityków danych i specjalistów technicznych, którzy chcą wykorzystać TensorFlow 2.x i Keras do budowania, trenowania i wdrażania modeli uczenia głębokiego w zastosowaniach związanych z przetwarzaniem obrazów, języka naturalnego i aplikacjami multimodalnymi.
Weź udział w tym praktycznym szkoleniu w Trójmiasto, aby opanować FreeCAD, otwartoźródłowy parametryczny modeler 3D. Naucz się projektować rzeczywiste obiekty do celów budowlanych lub druku 3D, eksportować do formatów takich jak STEP i STL oraz automatyzować przepływy pracy za pomocą Pythona. Idealne dla projektantów i inżynierów.
Ten prowadzony przez instruktora kurs na żywo w Trójmiasto obejmuje programowanie GPU do obliczeń równoległych, korzystanie z różnych platform, pracę z platformą CUDA i jej funkcjami oraz stosowanie różnych technik optymalizacji za pomocą CUDA. Niektóre z zastosowań obejmują uczenie głębokie, analizy, przetwarzanie obrazów i aplikacje inżynierskie.
Więcej...
Ostatnia aktualizacja:
Opinie uczestników (2)
Pan Marek Koj mówił bardzo wyraźnie i wolniejszym tempem. Powiedział ciekawostki różne przydatne funckie i tajniaki. Forma uczestniczenia kursu indywidualnie jest spokojna, można się skupić i dopytać jak najwięcej.
Karol
Szkolenie - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Podejście prowadzącego. Bardzo sympatyczny i z poczuciem humoru, jednocześnie z zachowaniem należytego profesjonalizmu. W razie pytań, odpowiedzi były zawsze wyczerpujące. Dla mnie jako osoby mało obeznaną z tematem programowania niskopoziomowego, otwartośc prowadzącego dużo pomoga.
Michal Kwiatek - Nokia Solutions and Networks Sp. z o.o.