Plan Szkolenia
Krzywe i powierzchnie
- Narzędzia i struktura
- Bézier i NURBS
- Transformowanie obiektów
- Kształty i splajny
Metaballe i cząsteczki włosów
- Narzędzia i struktura
- Dodawanie i edycja metaobiektów
- Używanie ołówka
- Modyfikowanie cząsteczek
Animacja i rigging
- Klatki kluczowe i zestawy kluczowe
- Używanie szkieletu do riggingu
- Stosowanie kratki
- Ograniczenia, akcje i sterowniki
Znaczniki, klucze kształtu i ścieżki ruchu
Modelowanie nieniszczące
- Wprowadzenie do węzłów geometrii
- Wprowadzenie do węzłów animacji
Renderowanie scen 3D
Silniki renderowania w Blenderze do animacji
- Eevee, Cycles i Workbench
- Używanie kamer, obiektów świetlnych i materiałów
- Węzły cieniowania i zarządzanie kolorem
- Freestyle - niefotorealistyczne (NPR) renderowanie
- Używanie warstw i przejść
- Renderowanie i podgląd animacji
Eksportowanie plików
- Obsługiwane formaty mediów
- Eksportowanie plików do Alembic
- Używanie modułu Collada
- Eksportowanie plików jako USD, SVG i PDF
Rozwiązywanie problemów
Podsumowanie i kolejne kroki
Wymagania
- Podstawowa znajomość obsługi komputera
- Znajomość modelowania 3D
Grupa docelowa
- Artyści
- Twórcy gier
- Zupełni początkujący
Opinie uczestników (5)
Wiele rzeczy. Ale przede wszystkim zadania.
Daniel Klosowicz - Daniel Klosowicz, BUGLO Play Sp. z o.o.
Szkolenie - 3D Modeling with Blender
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
wyrozumiałość i pomoc
Jadwiga Dudek
Szkolenie - Blender: 3D Modeling Fundamentals
praktyczne przykłady i rozwiązywanie rzeczywistych problemów (podczas tworzenia rzeczywistych projektów, gier itp.), mam na myśli dobre praktyki oraz to, jak wygląda praca nad rzeczywistym projektem
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Szkolenie - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
Podobało mi się, że wszystkie przygotowane wcześniej pytania zostały udzielone odpowiedzi; również 90-minutowy wyzwanie na stworzenie małej gry na koniec było świetną zabawą!
Peter Melchart - Greentube IES GmbH
Szkolenie - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
Zrozumiały sposób przekazywania wiedzy. Ciekawe przykłady i ćwiczenia. Pomoc w rozwiązywaniu problemów. Bardzo dobry kontakt z prowadzącym.