Bądźmy w kontakcie

Plan Szkolenia

Wprowadzenie

Konfiguracja środowiska programistycznego

Podstawy C# w tworzeniu gier

Podstawy Javascript w tworzeniu gier

Praca z interfejsem

Manipulowanie obiektami

Importowanie i eksportowanie zasobów

Tworzenie sceny

Stosowanie fizyki do obiektów w grze

Łączenie zasobów w celu tworzenia złożonych obiektów

Wypełnianie sceny

Implementowanie zachowań

Tworzenie skryptów w Boo, JavaScript i C#

Przycinanie

Dodawanie animacji

Zarządzanie oświetleniem

Renderowanie i budowanie gry

Optymalizacja gry

Pakowanie gry do dystrybucji

Podsumowanie i zakończenie

Wymagania

  • Chęć nauki tworzenia gier.
  • Doświadczenie w programowaniu jest pomocne, ale nie jest wymagane.

Dla kogo

  • Początkujący twórcy gier
 28 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (6)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie