Plan Szkolenia

Wprowadzenie do UEFN

  • Czym jest UEFN i jak działa w Fortnite?
  • Poznanie roli UGC i możliwości dla twórców
  • Przegląd Epic Games Launcher i konfiguracja UEFN

Rozpoczęcie pracy z UEFN

  • Konfiguracja pierwszego projektu i mapy
  • Nawigacja po interfejsie użytkownika i narzędziach UEFN
  • Podstawowe zarządzanie zasobami i importowanie niestandardowych treści

Tworzenie światów i projektowanie

  • Korzystanie z narzędzi do tworzenia i edycji terenu
  • Narzędzia do modelowania: umieszczanie, skalowanie i przekształcanie obiektów
  • Oświetlenie, rekwizyty i materiały do tworzenia immersyjnych środowisk

Wprowadzenie do programowania w Verse

  • Zrozumienie składni, struktury i logiki Verse
  • Praca z edytowalnymi zmiennymi i zmiennymi urządzeń/klas
  • Tworzenie funkcji, zdarzeń i logiki sterowania

Testowanie i publikowanie

  • Testowanie niestandardowych doświadczeń w Fortnite
  • Debugowanie i optymalizacja projektów pod kątem wydajności
  • Publikowanie treści w Fortnite i współpraca przez Team Portal

Poznawanie możliwości zawodowych

  • Monetyzacja gier i doświadczeń w Fortnite
  • Historie sukcesu twórców UGC w ekosystemie Fortnite
  • Przygotowanie do kariery jako deweloper UEFN lub twórca UGC

Podsumowanie i kolejne kroki

Wymagania

  • Podstawowa znajomość rozgrywki i mechaniki Fortnite
  • Podstawowe umiejętności komputerowe i znajomość zarządzania plikami
  • Zainteresowanie projektowaniem gier lub tworzeniem treści generowanych przez użytkowników (nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w kodowaniu lub projektowaniu)

Grupa docelowa

  • Twórcy gier
  • Twórcy UGC (treści generowanych przez użytkowników)
  • Gracze Fortnite, którzy chcą tworzyć niestandardowe doświadczenia
  • Osoby zainteresowane nauką Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
 7 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie