Dziękujemy za wysłanie zapytania! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Dziękujemy za wysłanie rezerwacji! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Czas trwania 7 godzin
Plan Szkolenia
Wprowadzenie do UEFN
- Czym jest UEFN i jak działa w ramach Fortnite?
- Przegląd roli treści generowanych przez użytkowników (UGC) i szans dla twórców
- Przegląd Epic Games Launcher oraz konfiguracja UEFN
Zaczynamy pracę z UEFN
- Ustawienie pierwszego projektu i mapy
- Nawigacja po interfejsie użytkownika i narzędziach UEFN
- Podstawowe zarządzanie zasobami i importowanie własnych treści
Budowanie światów i projektowanie
- Używanie narzędzi do modelowania terenu do tworzenia i edycji rzeźby terenu
- Narzędzia do modelowania: umieszczanie, skalowanie i transformowanie obiektów
- Oświetlenie, elementy dekoracyjne i materiały dla immersyjnych środowisk
Wprowadzenie do programowania w języku Verse
- Rozumienie składni, struktury i logiki języka Verse
- Praca z zmiennymi edytowalnymi oraz zmiennymi urządzeń i klas
- Tworzenie funkcji, zdarzeń i logiki kontrolnej
Testowanie i publikowanie
- Przetestowanie własnego doświadczenia w Fortnite
- Debugowanie i optymalizacja projektów pod kątem wydajności
- Publikowanie treści w Fortnite i współpraca za pośrednictwem Team Portal
Eksplorowanie możliwości kariery
- Monetyzacja gier i doświadczeń w Fortnite
- Historie sukcesu twórców treści UGC w ekosystemie Fortnite
- Przygotowanie do kariery jako deweloper UEFN lub twórca treści UGC
Podsumowanie i kolejne kroki
Wymagania
- Podstawowa znajomość rozgrywki i mechanik w Fortnite
- Podstawowe umiejętności komputerowe i wiedza z zakresu zarządzania plikami
- Zainteresowanie projektowaniem gier lub tworzeniem treści generowanych przez użytkowników (nie wymaga się wcześniejszego doświadczenia w programowaniu lub projektowaniu)
Grupa docelowa
- Twórcy gier
- Twórcy treści generowanych przez użytkowników (UGC)
- Gracze Fortnite szukający możliwości tworzenia własnych doświadczeń
- Osoby zainteresowane nauką Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
Opinie uczestników (1)
Podoba mi się, jak kurs jest dostosowany do potrzeb tego, co chcemy stworzyć w pracy.
Alexius Burris - Weatherford
Szkolenie - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję