Bądźmy w kontakcie

Plan Szkolenia

Wprowadzenie do przemysłowych środowisk wirtualnych

  • Zastosowania w produkcji, energetyce i operacjach
  • Przegląd ról Unity, Blendera i Visual Studio
  • Przykłady przypadków użycia symulacji i szkoleń

Modelowanie 3D w Blenderze

  • Podstawy interfejsu i przepływów pracy w Blenderze
  • Modelowanie sprzętu przemysłowego i układów
  • Optymalizacja zasobów do renderowania w czasie rzeczywistym

Wizualizacja w Unity

  • Konfiguracja projektów Unity dla środowisk przemysłowych
  • Importowanie i konfigurowanie modeli z Blendera
  • Stosowanie materiałów, oświetlenia i animacji

Programowanie integracji w Visual Studio

  • Konfiguracja Unity z Visual Studio
  • Podstawy programowania w C# dla logiki systemu
  • Łączenie z zewnętrznymi źródłami danych i systemami sterowania

Tworzenie interaktywnych symulacji przemysłowych

  • Tworzenie interfejsów użytkownika i interaktywnych kontrolek
  • Symulowanie operacji maszyn i przepływów pracy
  • Praktyczne laboratorium: budowanie funkcjonalnej symulacji

Integracja z systemami sterowania

  • Protokoły przemysłowe i łączność systemów
  • Wymiana danych i monitorowanie
  • Praktyczne laboratorium: łączenie środowiska Unity z danymi zewnętrznych systemów

Zaawansowane zastosowania i optymalizacja

  • Dostrajanie wydajności dla środowisk na skalę przemysłową
  • Rozszerzanie symulacji o fizykę i automatyzację
  • Studia przypadków: szkolenia i zastosowania cyfrowych bliźniaków

Podsumowanie i kolejne kroki

Wymagania

  • Podstawowa znajomość programowania
  • Znajomość koncepcji modelowania 3D
  • Zrozumienie systemów lub procesów przemysłowych

Grupa docelowa

  • Inżynierowie przemysłowi
  • Specjaliści ds. automatyki
  • Twórcy symulacji i wizualizacji
 21 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (3)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie