Bądźmy w kontakcie

Plan Szkolenia

Wprowadzenie do przemysłowych środowisk wirtualnych

  • Zastosowania w produkcji, energetyce i operacjach
  • Przegląd ról Unity, Blendera i Visual Studio
  • Przykłady zastosowań w symulacji i szkoleniach

Modelowanie 3D w Blenderze

  • Podstawy interfejsu i przepływów pracy w Blenderze
  • Modelowanie urządzeń przemysłowych i układów
  • Optymalizacja zasobów do renderowania w czasie rzeczywistym

Wizualizacja w Unity

  • Konfigurowanie projektów Unity dla środowisk przemysłowych
  • Importowanie i konfigurowanie modeli z Blendera
  • Stosowanie materiałów, oświetlenia i animacji

Integracja programistyczna z Visual Studio

  • Konfigurowanie Unity z Visual Studio
  • Podstawy programowania w C# dla logiki systemowej
  • Łączenie z zewnętrznymi źródłami danych i systemami sterowania

Tworzenie interaktywnych symulacji przemysłowych

  • Tworzenie interfejsów użytkownika i interaktywnych elementów sterujących
  • Symulowanie pracy maszyn i przepływów pracy
  • Laboratorium praktyczne: budowa funkcjonalnej symulacji

Integracja z systemami sterowania

  • Protokoły przemysłowe i łączność systemowa
  • Wymiana danych i monitorowanie
  • Laboratorium praktyczne: łączenie środowiska Unity z danymi zewnętrznego systemu

Zaawansowane zastosowania i optymalizacja

  • Strojenie wydajności dla środowisk w skali przemysłowej
  • Rozszerzanie symulacji o fizykę i automatyzację
  • Studia przypadków: zastosowania szkoleniowe i cyfrowe bliźniaki

Podsumowanie i dalsze kroki

Wymagania

  • Podstawowa znajomość programowania
  • Znajomość koncepcji modelowania 3D
  • Zrozumienie systemów lub procesów przemysłowych

Grupa docelowa

  • Inżynierowie przemysłowi
  • Specjaliści ds. automatyki
  • Twórcy symulacji i wizualizacji
 21 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (2)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie