Dziękujemy za wysłanie zapytania! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Dziękujemy za wysłanie rezerwacji! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Plan Szkolenia
Wprowadzenie
- Przegląd Roblox
- Architektura Roblox
Rozpoczęcie pracy
- Instalacja i tworzenie studia Roblox
- Zrozumienie części i właściwości w scenie
- Kolory i materiały
- Przegląd publikacji i testowania gry
Zrozumienie podstaw
- Używanie zmiennych i przypisania
- Zmiana części za pomocą skryptu
- Przekształcanie części w patio
- Zmiana pozycji, rozmiaru i vector3
- Używanie instrukcji warunkowych
- Używanie funkcji
- Pętle while do i warunki przerwania pętli
- Używanie tabel, list i par klucz/wartość
Tworzenie gry
- Tworzenie obiektów gry
- Miny i teleporty
- Edytor terenu
- Generowanie obiektów
- Konfiguracja tablicy wyników
- Projektowanie modeli 3D
Animacje
- Wykorzystywanie animacji w grach
- Używanie edytora animacji
- Tworzenie zwiastuna frameworka FPS
Podsumowanie i kolejne kroki
Wymagania
- Znajomość programowania
Grupa docelowa
- Programiści
- Deweloperzy
14 godzin
Opinie uczestników (1)
Pan Marek Koj mówił bardzo wyraźnie i wolniejszym tempem. Powiedział ciekawostki różne przydatne funckie i tajniaki. Forma uczestniczenia kursu indywidualnie jest spokojna, można się skupić i dopytać jak najwięcej.