Prowadzone przez instruktorów kursy szkoleniowe na żywo Game Development online lub na miejscu pokazują poprzez interaktywne ćwiczenia praktyczne, jak korzystać z silników gier, języków programowania i zasad projektowania, aby tworzyć angażujące i interaktywne gry od koncepcji do wdrożenia. Szkolenie Game Development jest dostępne jako "szkolenie na żywo online" lub "szkolenie na żywo na miejscu". Szkolenie na żywo online (inaczej "zdalne szkolenie na żywo") odbywa się za pośrednictwem interaktywnego, zdalnego pulpitu. Szkolenie stacjonarne może być prowadzone lokalnie w siedzibie klienta w Koszalin lub w korporacyjnych centrach szkoleniowych NobleProg w Koszalin. NobleProg - Twój lokalny dostawca szkoleń
Koszalin
Gwardia, Sportowa 34, Koszalin, Polska, 75-503
Sala szkoleniowa jest wyposażona w nowoczesne udogodnienia. Znajduje się 3 kilometry od centrum miasta. Obiekt posiada przestronny parking dla uczestników szkoleń, co zapewnia wygodny dostęp dla wszystkich kursantów.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo w Koszalin (online lub na miejscu) jest skierowane do programistów gier na poziomie średniozaawansowanym oraz entuzjastów AI, którzy chcą efektywnie integrować agentów AI w aplikacjach gamingowych.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć rolę agentów AI we współczesnych grach.
Tworzyć systemy decyzyjne przy użyciu drzew decyzyjnych i maszyn stanów skończonych.
Implementować algorytmy wyszukiwania ścieżek, takie jak A*, do nawigacji w grze.
Stosować techniki uczenia ze wzmocnieniem do tworzenia adaptacyjnych zachowań AI.
Optymalizować wydajność AI w środowiskach gier w czasie rzeczywistym.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Koszalin (online lub na miejscu) jest skierowane do artystów, twórców gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą wykorzystać Blendera do tworzenia modeli 3D do interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Nauczyć się tworzyć animacje i efekty wizualne za pomocą Blendera.
Dodawać krzywe, powierzchnie, metaballe i cząsteczki włosów, aby symulować realistyczne ruchy 3D.
Poznać wprowadzenie do modelowania i animacji nieniszczącej.
Eksportować modele 3D i zasoby do silnika gier, drukarki 3D lub innego oprogramowania.
To szkolenie prowadzone przez instruktora na żywo w Koszalin (online lub na miejscu) jest skierowane do artystów, twórców gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą używać Blendera do tworzenia modeli 3D do interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć zasady i podstawowe pojęcia modelowania 3D.
Poznać różne tryby i narzędzia do modelowania i edycji siatek 3D.
Korzystać z narzędzi do mapowania/rozwijania UV, rzeźbienia i malowania modeli 3D oraz ich renderowania.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Koszalin (online lub na miejscu) jest skierowane do początkujących i średnio zaawansowanych twórców gier oraz twórców UGC, którzy chcą projektować, rozwijać i publikować interaktywne i możliwe do monetyzacji doświadczenia dla graczy Fortnite.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć podstawy UEFN i jego rolę w tworzeniu treści generowanych przez użytkowników w Fortnite.
Poruszać się po interfejsie UEFN, konfigurować projekty i efektywnie zarządzać zasobami.
Tworzyć i publikować niestandardowe doświadczenia w Fortnite przy użyciu narzędzi do tworzenia światów i krajobrazów.
Stosować podstawowe koncepcje programowania przy użyciu języka skryptowego Verse.
Współpracować przy projektach UEFN i przygotowywać się do możliwości monetyzacji w Fortnite.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Koszalin (online lub na miejscu) jest skierowane do artystów 3D, developerów gier i profesjonalistów od wizualizacji na poziomie średniozaawansowanym i zaawansowanym, którzy chcą wykorzystać swoje umiejętności w Autodesk 3ds Max i nauczyć się tworzyć immersyjne doświadczenia w czasie rzeczywistym w Unreal Engine.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć kluczowe różnice między przepływami pracy w 3ds Max i Unreal Engine.
Importować modele 3D, animacje i zasoby z 3ds Max do Unreal Engine.
Tworzyć i dostosowywać materiały, tekstury i shadery w Unreal Engine.
Konfigurować dynamiczne oświetlenie i globalną iluminację do renderowania w czasie rzeczywistym.
Implementować interaktywność i mechaniki gry za pomocą wizualnego skryptowania Blueprint.
Optymalizować zasoby i sceny pod kątem wydajności i efektywności w czasie rzeczywistym.
To prowadzone przez instruktora szkolenie na żywo w Koszalin (online lub na miejscu) jest przeznaczone dla artystów, twórców gier lub zupełnie początkujących, którzy chcą używać Blender do tworzenia modeli 3D do aplikacji interaktywnych, gier wideo, filmów animowanych itp.
Po zakończeniu tego szkolenia uczestnicy będą w stanie
Zrozumienie zasad i podstawowych koncepcji modelowania 3D.
Poznanie różnych trybów i narzędzi do modelowania i edycji siatek 3D.
Dowiedz się, jak tworzyć animacje i efekty wizualne za pomocą Blender.
Dodaj krzywe, powierzchnie, metaballs i cząsteczki włosów, aby symulować realistyczne ruchy 3D.
Używaj narzędzi do mapowania/rozwijania UV, rzeźbienia i malowania modeli 3D.
Eksportuj modele 3D i zasoby do silnika gry, drukarki 3D lub innego oprogramowania.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo w Koszalin (online lub na miejscu) jest skierowane do programistów na poziomie podstawowym do średnio zaawansowanego, którzy chcą tworzyć własne gry w Roblox.
Unity, Blender i Visual Studio razem stanowią potężne narzędzie do tworzenia i programowania przemysłowych środowisk wirtualnych. Unity umożliwia interaktywną symulację i wizualizację, Blender oferuje zaawansowane możliwości modelowania 3D, a Visual Studio służy jako podstawowe narzędzie programistyczne do integracji systemów sterowania i logiki przemysłowej.
To szkolenie prowadzone przez instruktora (online lub na miejscu) jest skierowane do profesjonalistów na poziomie podstawowym i średniozaawansowanym, którzy chcą projektować, modelować i programować środowiska przemysłowe do celów symulacji, szkolenia i integracji.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Projektować i modelować sprzęt przemysłowy oraz scenariusze przy użyciu Blendera.
Importować i optymalizować modele 3D w Unity do wizualizacji.
Programować logikę systemu i przepływy pracy integracyjne w Visual Studio.
Tworzyć interaktywne przemysłowe środowiska wirtualne z połączeniami systemów sterowania.
Format kursu
Interaktywny wykład i dyskusja.
Praktyczne modelowanie 3D i rozwój środowisk.
Ćwiczenia programistyczne i integracyjne z pokazami na żywo.
Opcje dostosowania kursu
Aby zamówić dostosowane szkolenie dla tego kursu, prosimy o kontakt w celu ustalenia szczegółów.
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Koszalin (online lub na miejscu) jest skierowane do twórców gier, którzy chcą zdobyć kompleksową wiedzę na temat UE5 i nauczyć się, jak wykorzystywać go do tworzenia oszałamiających treści w czasie rzeczywistym.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą w stanie:
Poznać i zrozumieć nowe funkcje wydania UE5.
Wykorzystać możliwości narzędzia do tworzenia 3D w czasie rzeczywistym w UE5 do tworzenia realistycznych wizualizacji.
Blender to otwartoźródłowe narzędzie do grafiki komputerowej 3D, służące do tworzenia filmów animowanych, efektów wizualnych, sztuki, modeli do druku 3D, interaktywnych aplikacji 3D oraz gier wideo.
Podczas warsztatów uczestnicy nauczą się tworzyć modele 3D do gier wideo, druku 3D, projektowania wnętrz itp.
Jakie umiejętności zdobędziesz po ukończeniu tego szkolenia?
Zrozumienie zasad modelowania
Zarządzanie animacjami, efektami cząsteczkowymi, grafiką 3D, mapowaniem UV i rozpakowywaniem
Eksportowanie modeli i zasobów do silników gier, drukarek 3D lub innych programów.
Te szkolenie prowadzone przez instruktora na żywo w Koszalin obejmuje podstawy tworzenia gier w Unity, krok po kroku przeprowadzając uczestników przez proces tworzenia własnej gry.
Te szkolenie prowadzone przez instruktora na żywo w Koszalin obejmuje podstawy tworzenia gier w Unreal Engine 4, dając uczestnikom możliwość stworzenia własnej przykładowej gry.
Aby zamówić dostosowane szkolenie, skontaktuj się z nami, aby ustalić szczegóły.
Więcej...
Ostatnia aktualizacja:
Opinie uczestników (4)
Pan Marek Koj mówił bardzo wyraźnie i wolniejszym tempem. Powiedział ciekawostki różne przydatne funckie i tajniaki. Forma uczestniczenia kursu indywidualnie jest spokojna, można się skupić i dopytać jak najwięcej.
Karol
Szkolenie - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Atmosfera, cierpliwość trenera, ćwiczenia i szeroka wiedza gdy zadawałam pytania
Magdalena - BUGLO Play Sp. z o.o.
Szkolenie - 3D Modeling with Blender
I really like the exercises
Ioan Adrian Gui - Bachner - Continental Automotive (avlad)
Szkolenie - Unity: Developing 3D Games with C# and Javascript
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
Możliwość zadania praktycznie każdego pytania i uzyskiwanie na nie odpowiedzi oraz praktyczne pisanie kodów i weryfikacja efektów.
Filip Schraube - Enea Operator Sp. z o.o.
Szkolenie - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
Szkolenie Game Development Koszalin, szkolenie wieczorowe Game Development Koszalin, szkolenie weekendowe Game Development Koszalin, Game Development boot camp Koszalin, kurs zdalny Game Development Koszalin, wykładowca Game Development Koszalin, lekcje Game Development Koszalin, kurs online Game Development Koszalin, nauka przez internet Game Development Koszalin, Kurs Game Development Koszalin, nauczanie wirtualne Game Development Koszalin, Trener Game Development Koszalin, instruktor Game Development Koszalin, edukacja zdalna Game Development Koszalin, Kursy Game Development Koszalin