Plan Szkolenia
1. ZASADY PRZEWODNIE
Kluczowe zasady projektowania zorientowanego na użytkownika
Wprowadzenie do ISO9241 jako ważnego standardu w dziedzinie użyteczności
Wyjaśnienie różnic między użytecznością a doświadczeniem użytkownika
Pewne identyfikowanie potrzeb i celów użytkownika
2. BADANIA UŻYTKOWNIKÓW
Określanie właściwych komponentów użytkowania
Opracowywanie metod prowadzenia wywiadów z grupą docelową
Definiowanie różnicy między obserwacją a interpretacją
Gromadzenie i analizowanie jakościowych danych o użytkownikach
Rozwijanie technik i metod badawczych
3. ILUSTROWANIE KONTEKSTU UŻYTKOWANIA
Identyfikowanie potencjalnych użytkowników Twojego produktu lub systemu
Tworzenie person produktu i interpretowanie ich potrzeb
Wyjaśnianie prawa Hicka dotyczącego relacji między liczbą wyborów w interfejsie użytkownika a obciążeniem poznawczym
Określanie elementów historyjek użytkownika i zarządzanie nimi
4. POMIAR UŻYTECZNOŚCI
Definiowanie użyteczności w kategoriach skuteczności, efektywności i satysfakcji
Wykorzystywanie danych behawioralnych do identyfikowania dobrych i złych pomysłów projektowych
Wybór między alternatywami projektowymi za pomocą testów A/B
Wyjaśnianie wartości projektowania iteracyjnego
5. ARCHITEKTURA INFORMACJI
Tworzenie uporządkowanego doświadczenia z nieuporządkowanych informacji
Opracowywanie właściwego przepływu między osobą a produktem lub usługą
Organizowanie, strukturyzowanie i etykietowanie treści, funkcji i cech
Porównywanie modelu implementacyjnego, mentalnego i koncepcyjnego
6. PROJEKTOWANIE INTERAKCJI
Pewne opisywanie różnych wzorców projektowania interfejsu użytkownika
Wybór właściwego interaktywnego elementu sterującego w projekcie interfejsu użytkownika
Łatwe definiowanie koncepcji stopniowego ujawniania informacji
Określanie różnicy między projektowaniem interakcji a architekturą informacji
Definiowanie znaczenia spójności w projektowaniu interfejsu użytkownika
7. PROJEKTOWANIE WIZUALNE
Tworzenie projektów interfejsu użytkownika wykorzystujących uniwersalne zasady projektowania wizualnego.
Identyfikowanie dobrych i złych układów stron
Wybór właściwego interaktywnego elementu sterującego w projekcie interfejsu użytkownika
Pogłębianie wniosków z badań za pomocą metodologii eye trackingu
8. PROTOTYPOWANIE INTERFEJSU
Wybór między różnymi rodzajami prototypowania, np. papierowym i elektronicznym
Opisywanie różnic między prototypami a szkicami
Identyfikowanie wielu różnych rozwiązań projektowych przed podjęciem decyzji o konkretnym rozwiązaniu
Praktyczne szkicowanie prototypów papierowych
9. OCENA UŻYTECZNOŚCI
Przywoływanie heurystyk użyteczności Jacoba Nielsena i innych zasad użyteczności
Określanie różnych rodzajów oceny użyteczności
Rejestrowanie danych z ocen użyteczności
Ocena użyteczności systemów poprzez stosowanie heurystyk użyteczności.
Wymagania
Uczestnictwo w tym kursie nie wymaga spełnienia żadnych szczególnych wymagań.
Opinie uczestników (7)
merytoryczność szkolenia, przyjemne prowadzenie, duża wiedza + doświadczenie prowadzącej
Iwona
Szkolenie - User Experience (UX) Design
Prowadzący zrobił wszystko, co w jego mocy, aby nawet najbardziej techniczna część szkolenia była dobrze zrozumiała, podając wiele przykładów zrealizowanych na podstawie rzeczywistych sytuacji. Bardzo również spodobała mi się grafika. Będę mógł ją zastosować w większości moich prezentacji.
DORAH - Vodacom
Szkolenie - User Experience (UX) Design
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
Jego wiedza i przykłady udostępnione
Jolandi - Vodacom
Szkolenie - User Experience (UX) Design
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
Tworzenie UI/UX i zrozumienie zasad jego tworzenia
Dmytro
Szkolenie - User Experience (UX) Design
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
Wiedza teoretyczna poparta praktycznymi przykładami z pracy zawodowej
Adam Cink
Szkolenie - User Experience (UX) Design
Sesje zaangażowania, w których mieliśmy możliwość eksperymentowania i próbowania naszych projektów
lerato bereng - Vodacom
Szkolenie - User Experience (UX) Design
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
Wiedza, którą Khoebib posiadał na wszystkie odpowiednie tematy
Siddeeq Osman - Vodacom
Szkolenie - User Experience (UX) Design
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję