Plan Szkolenia
Teoria użyteczności
- Definicja użyteczności.
- Elementy składające się na użyteczność.
- Koncept UX
- Użyteczność a przewaga konkurencyjna.
Planowanie użyteczności
- Analiza interesariuszy
- Analiza kontekstu użytkownika
- Cele jakościowe.
Pozyskiwanie i analiza wymagań dotyczących użyteczności
- Techniki pozyskiwania wymagań
- Użyteczność a funkcjonalność rozwiązania
Projektowanie oprogramowania z perspektywy projektowania zorientowanego na użytkownika
- Projektowanie interfejsu użytkownika.
- Normy, standardy, wytyczne
- Przewodnik stylu
Testowanie i ocena użyteczności
- Listy kontrolne.
- Testowanie z użytkownikami (testy użyteczności).
- Zaawansowane metody – podstawy.
Rozwój w kierunku użyteczności i UX
- Certyfikacja kwalifikacji.
- Kompetencje w zakresie użyteczności a inne role projektowe.
Podsumowanie
- Podsumowanie warsztatów.
- Najlepsze praktyki i listy kontrolne.
Wymagania
Podstawowa wiedza na temat cyklu życia produktu IT.
Znajomość nomenklatury używanej w rozwoju oprogramowania i realizacji projektów IT.
Poziom
2
Cele
Poznanie kluczowych koncepcji i terminów związanych z użytecznością rozwiązań cyfrowych.
Nauka skutecznych metod zbierania wymagań dotyczących użyteczności.
Zdobycie umiejętności niezbędnych do projektowania użytecznych rozwiązań IT.
Zalety
Szkolenie prowadzone przez eksperta z wieloletnim doświadczeniem w branży IT i szeroką wiedzą na temat procesów IT.
Nacisk na praktykę – niezbędna teoria jest wspierana przez praktykę projektową, omawiane tematy są powiązane z rzeczywistymi sytuacjami projektowymi.
Szkolenie prowadzone z wykorzystaniem narzędzi używanych w inżynierii wymagań, co daje możliwość poznania podstawowych funkcjonalności takich narzędzi.
Możliwość zastosowania zdobytej wiedzy już podczas szkolenia.
Skierowane do
Analityków systemowych i biznesowych, właścicieli produktów, właścicieli biznesu, projektantów rozwiązań cyfrowych.
Kierowników projektów, którzy chcą zapewnić użyteczność projektowanego systemu IT.
Przedstawicieli biznesu odpowiedzialnych za rozwijanie potrzeb biznesowych i/lub walidację użyteczności systemu.
Inżynierów oprogramowania i systemów.
Testerów, QA, osób odpowiedzialnych za zapewnienie jakości systemów IT i oprogramowania.
Opinie uczestników (4)
Całość szkolenia. Przygotowanie trenera, sposób komunikacji, przygotowane ćwiczenia. Wszystko top
Michal - AXAXL
Szkolenie - Testable Requirements - How to Write Good Acceptance Criteria?
Sposób prowadzenia szkolenia
Weronika
Szkolenie - Requirements Management
Wiedza i doświadczenie prowadzącego
Piotr Besser - Volkswagen Financial Services Polska Sp. z o.o.
Szkolenie - Podstawy inżynierii wymagań i analizy
Otwarta dyskusja na temat różnych zagadnień i przykładów wydarzeń z jakimi możemy się zetknąć przy tworzeniu wymagań.