Dziękujemy za wysłanie zapytania! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Dziękujemy za wysłanie rezerwacji! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Plan Szkolenia
Wprowadzenie
- Historia Unix/Linux
- Wolne Oprogramowanie
- Filozofia Unix
HOST PLAYGROUND
- Zabawa z GNU/Linux
- architektura
- powłoka
- uprawnienia
- FHS (standard hierarchii plików)
- linki twarde/miękkie
- rzeczywiste/efektywne uid/gid
- harmonogram
- proces/zadanie/wątek
- IPC proste/zaawansowane
- potoki
- sygnały
- kolejki komunikatów
- semafor
- pamięć współdzielona
- gniazda
- select/poll
- Techniki IPC do unikania
- Konfiguracja hosta Linux
- Yocto/ELDK (narzędzia cross/target, biblioteki, pakiety)
- Emulacja terminala
- Serwery (DHCP, tftp, NFS)
TARGET PLAYGROUND
- pliki potrzebne do uruchomienia czegoś na płytce
- Konfiguracja JTAG/BDI
- u-boot (checkout, config, build)
- kernel (checkout, config, build)
- rootfs
- płaska tablica urządzeń
- zbuduj/uruchom to, co dotyczy powyższego na płytce docelowej
- różne rootfs
- CRAMFS
- ramdisk
- MTD
- JFFS2
- roEXT2
- ubi
- zbuduj/uruchom to, co dotyczy powyższego na płytce docelowej
- porównanie systemów plików root
- debugowanie
- proste narzędzia
- lokalne/zdalne
- użytkownik/jądro
- gdb
- gdbserver
- JTAG/BDI (opcjonalnie)
- profilowanie
- gprof
- gcov
- oprofile
SYSTEMY CZASU RZECZYWISTEGO
- wymagania wstępne
- przerwania
- kod wielokrotnego użycia
- system czasu rzeczywistego Linux
- jawne/niejawne punkty wywłaszczenia
- łatka preempt-RT
- w pełni wywłaszczalne jądro
- rozszerzenia czasu rzeczywistego
- Adeos/Xenomai
- łatka Adeos
- Xenomai
- łatka/konfiguracja/budowa jądra
- uruchomienie na płytce
WYDANIE OPROGRAMOWANIA
- administracja
- rozwój
- jak odtworzyć wydanie oprogramowania?
RÓŻNE
- getopt
- endianess
- ściągawki
O ile nie zaznaczono inaczej, treść tego planu kursu jest dostępna na licencji Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Na tych samych warunkach 4.0 Międzynarodowe (CC BY-NC-SA 4.0).
Wymagania
- Podstawowa znajomość korzystania z systemu GNU/Linux (np. Ubuntu) jako użytkownik końcowy w przestrzeni użytkownika
- Podstawowa znajomość pracy z powłoką wiersza poleceń
- Podstawowa wiedza na temat rozwoju aplikacji w przestrzeni użytkownika z wykorzystaniem GNU/Linux
- Podstawowa wiedza na temat procesorów embedded i płyt deweloperskich
- Podstawowa znajomość programowania w C
- …i/lub chęć nauki powyższych…
35 godzin
Opinie uczestników (3)
Prezentacja trenera i sposób komunikowania się.
Gianpiero Arico - Urmet Spa
Szkolenie - Embedded Linux Systems Architecture
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
Cieszyłem się, że przebyłem pełne dni kursów
Gianluca - Urmet Spa
Szkolenie - Embedded Linux Systems Architecture
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
Może więcej ćwiczeń mogłoby być lepsze dla nauki, ale czas był zbyt krótki
Gianpiero Arico' - Urmet Spa
Szkolenie - Embedded Linux Systems Architecture
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję