Dziękujemy za wysłanie zapytania! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Dziękujemy za wysłanie rezerwacji! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Plan Szkolenia
Dzień 1
- Ogólny obraz ekosystemu wirtualizacji
- Historia rozwoju QEMU
- Funkcje procesora związane z wirtualizacją
- Instalacja QEMU z pakietów
- Instalacja QEMU ze źródeł
- Emulatory pełnego systemu
- Korzystanie z konsoli QEMU
- Dostępne typy maszyn i urządzenia peryferyjne
- VirtIO
- Sterowniki gościa
- Formaty obrazów dysków
- Zarządzanie migawkami maszyn wirtualnych
- Sieci w maszynach wirtualnych
- Karty graficzne
- Urządzenia dźwiękowe
- Zagnieżdżona wirtualizacja
- Emulatory na poziomie użytkownika
- Rejestracja obcych plików binarnych przez binfmt-misc
- Cross-architecture chroots i kontenery
Dzień 2
- Rola Libvirt w ekosystemie wirtualizacji
- Obsługiwane hipernadzorcy i technologie kontenerowe
- Protokół QEMU Machine (QMP)
- Uruchamianie QEMU bez interfejsu graficznego
- Karta graficzna QXL i wyświetlacz SPICE
- Dostępne przeglądarki SPICE
- Tworzenie maszyn wirtualnych za pomocą narzędzi wiersza poleceń "virt-install" i "virt-clone"
- Korzystanie z aplikacji graficznej "virt-manager" do tworzenia i uruchamiania maszyn wirtualnych
- Edycja konfiguracji maszyn wirtualnych i ustawień Libvirt za pomocą narzędzia niskiego poziomu "virsh"
- Korzystanie z narzędzi libguestfs (guestfish, virt-sysprep) do manipulowania zawartością obrazów dysków
- Sieci i zapora ogniowa w Libvirt
- Zdalny dostęp do Libvirt
- Przegląd interfejsów webowych dla Libvirt
- Najważniejsze informacje z ostatnich konferencji związanych z KVM
Tematy bonusowe dostępne tylko na zajęciach stacjonarnych (tj. w kursach zdalnych dostępne są tylko krótkie opisy, bez demonstracji):
- Uruchamianie systemu Mac OS X w KVM (jeśli co najmniej jeden uczestnik posiada Maca z zainstalowanym Linuxem)
- Grafika 3D z VirGL
- Grafika 3D z procesorem graficznym Intel (musi być z rodziny Broadwell, Skylake lub wczesnej Kabylake, tj. 5-7 generacji, nie późniejszej) i igvtg, lub równoważny "mediated passthrough" dla kart NVidia Quadro i Tesla
- Przekazywanie karty graficznej (jeśli dostępny jest komputer stacjonarny z dwiema kartami graficznymi, najlepiej AMD)
- Przekazywanie urządzeń USB
Wymagania
Ogólna znajomość wiersza poleceń w systemie Linux, podstawowa wiedza na temat protokołu TCP/IP
14 godzin
Opinie uczestników (3)
Zaangażowanie i otwartość na rozszerzanie dyskusji o tematy związane z zakresem szkolenia ale ze specyfiką naszej firmy
Michal Koscinski - Volkswagen Poznan Sp. z o.o.
Szkolenie - Docker, Kubernetes and OpenShift 3 for Administrators
Część zadaniowa - możliwość praktycznej weryfikacji nabytej wiedzy oraz przygotowanie środowiska,
Andrzej - Asseco Poland S.A
Szkolenie - Managing Kubernetes with Rancher
Wiedza i cierpliwość trenera w odpowiadaniu na nasze pytania.
Calin Avram - REGNOLOGY ROMANIA S.R.L.
Szkolenie - Deploying Kubernetes Applications with Helm
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję