Bądźmy w kontakcie

Plan Szkolenia

Dzień 1

  • Ogólny obraz ekosystemu wirtualizacji
  • Historia rozwoju QEMU
  • Funkcje procesora związane z wirtualizacją
  • Instalacja QEMU z pakietów
  • Instalacja QEMU ze źródeł
  • Emulatory pełnego systemu
  • Korzystanie z konsoli QEMU
  • Dostępne typy maszyn i urządzenia peryferyjne
  • VirtIO
  • Sterowniki gościa
  • Formaty obrazów dysków
  • Zarządzanie migawkami maszyn wirtualnych
  • Sieci w maszynach wirtualnych
  • Karty graficzne
  • Urządzenia dźwiękowe
  • Zagnieżdżona wirtualizacja
  • Emulatory na poziomie użytkownika
  • Rejestracja obcych plików binarnych przez binfmt-misc
  • Cross-architecture chroots i kontenery

Dzień 2

  • Rola Libvirt w ekosystemie wirtualizacji
  • Obsługiwane hipernadzorcy i technologie kontenerowe
  • Protokół QEMU Machine (QMP)
  • Uruchamianie QEMU bez interfejsu graficznego
  • Karta graficzna QXL i wyświetlacz SPICE
  • Dostępne przeglądarki SPICE
  • Tworzenie maszyn wirtualnych za pomocą narzędzi wiersza poleceń "virt-install" i "virt-clone"
  • Korzystanie z aplikacji graficznej "virt-manager" do tworzenia i uruchamiania maszyn wirtualnych
  • Edycja konfiguracji maszyn wirtualnych i ustawień Libvirt za pomocą narzędzia niskiego poziomu "virsh"
  • Korzystanie z narzędzi libguestfs (guestfish, virt-sysprep) do manipulowania zawartością obrazów dysków
  • Sieci i zapora ogniowa w Libvirt
  • Zdalny dostęp do Libvirt
  • Przegląd interfejsów webowych dla Libvirt
  • Najważniejsze informacje z ostatnich konferencji związanych z KVM

Tematy bonusowe dostępne tylko na zajęciach stacjonarnych (tj. w kursach zdalnych dostępne są tylko krótkie opisy, bez demonstracji):

  • Uruchamianie systemu Mac OS X w KVM (jeśli co najmniej jeden uczestnik posiada Maca z zainstalowanym Linuxem)
  • Grafika 3D z VirGL
  • Grafika 3D z procesorem graficznym Intel (musi być z rodziny Broadwell, Skylake lub wczesnej Kabylake, tj. 5-7 generacji, nie późniejszej) i igvtg, lub równoważny "mediated passthrough" dla kart NVidia Quadro i Tesla
  • Przekazywanie karty graficznej (jeśli dostępny jest komputer stacjonarny z dwiema kartami graficznymi, najlepiej AMD)
  • Przekazywanie urządzeń USB

Wymagania

Ogólna znajomość wiersza poleceń w systemie Linux, podstawowa wiedza na temat protokołu TCP/IP

 14 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (3)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie