Plan Szkolenia

Podstawy teoretyczne wzorców projektowych

  • Historia wzorców projektowych
  • Kategorie wzorców projektowych

Wzorce (teoria i praktyka) - Wzorce kreacyjne

  • Fabryka abstrakcyjna
  • Budowniczy
  • Metoda wytwórcza
  • Pula obiektów
  • Prototyp
  • Singleton

Wzorce (teoria i praktyka) - Wzorce strukturalne

  • Adapter
  • Most
  • Kompozyt
  • Dekorator
  • Fasada
  • Pyłek
  • Prywatne dane klasy
  • Pełnomocnik

Wzorce (teoria i praktyka) - Wzorce behawioralne

  • Łańcuch odpowiedzialności
  • Polecenie
  • Interpreter
  • Iterator
  • Mediator
  • Pamiątka
  • Obiekt pusty
  • Obserwator
  • Stan
  • Strategia
  • Metoda szablonowa
  • Odwiedzający

Złożone wzorce projektowe

  • MVC (Model - Widok - Kontroler)
  • Aktywny rekord
  • Repozytorium

Symulacja projektowania architektury - Warsztaty praktyczne

  • Opracowanie architektury systemu w grupach na podstawie określonego przypadku biznesowego

Wymagania

Znajomość podstawowych zagadnień rozwoju oprogramowania. Bardzo zalecane uczestnictwo w szkoleniu Programowanie w C# 5.0 z Visual Studio 2012.

 14 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (7)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie