Bądźmy w kontakcie

Plan Szkolenia

Myślenie Projektowe i Krajobraz Innowacji

  • 5 Etapów: Szczegółowe omówienie etapów empatii, definiowania, generowania pomysłów, prototypowania i testowania.
  • Teoria Innowacji: Zrozumienie związku między DT, innowacjami disruptywnymi a przedsiębiorczością.
  • Przestrzeń Problemowa: Nauka identyfikowania wzorców, definiowania problemów i dlaczego „znalezienie właściwego problemu” jest ważniejsze niż rozwiązanie.
  • Ćwiczenie grupowe: „Dlaczego” vs. „Jak” — Identyfikacja rzeczywistego, złożonego problemu do rozwiązania w ciągu dnia.

Empatia, Badania Użytkowników i Definiowanie Problemów

  • Mapowanie Empatii: Techniki zrozumienia bolączek, potrzeb i motywacji użytkowników.
  • Mapowanie Interesariuszy: Identyfikacja osób zaangażowanych i sposobów ich zaangażowania.
  • Persona: Tworzenie archetypów grupy docelowej.
  • Definiowanie Problemów: Pisanie skutecznych stwierdzeń problemowych (stwierdzeń Point-of-View) oraz pytań „Jak Moglibyśmy” (HMW) w celu zdefiniowania wyzwania.
  • Warsztat: Tworzenie person i stwierdzeń problemowych dla wybranego przypadku grupy.

Generowanie Pomysłów i Myślenie Rozbieżne

  • Generowanie Pomysłów: Techniki przełamywania blokad kreatywnych (SCAMPER, zasady burzy mózgów, najgorszy możliwy pomysł).
  • Wybór Pomysłów: Metody filtrowania i priorytetyzacji pomysłów (głosowanie kropkami, macierz wpływu/nakładu pracy).
  • Agile Estimation: Wprowadzenie podstawowych technik szacowania wykonalności pomysłów.
  • Ćwiczenie grupowe: Szybki sprint generowania rozwiązań dla zdefiniowanego problemu.

Prototypowanie i Sztuka Szybkiego Błędu

  • Prototypowanie: Zasady szybkiego prototypowania (papier, karton, scenorysy, odgrywanie ról).
  • Testowanie: Jak sformułować plan testowy i uzyskać wartościowe informacje zwrotne.
  • Podejście Iteracyjne: Cykl „Buduj-Mierz-Ucz się” — traktowanie porażki jako narzędzia nauki.
  • Narzędzia: Wprowadzenie do map podróży klienta i blueprintów usług w celu wizualizacji rozwiązania.
  • Warsztat: Tworzenie prototypów niskiej wierności dla najlepszych rozwiązań.

Testowanie, Ocena i Doskonalenie

  • Przeprowadzenie Testu: Jak prezentować prototypy i zadawać właściwe pytania.
  • Pętle Informacji Zwrotnej: Rozróżnianie konstruktywnej informacji zwrotnej od preferencji.
  • Dryf Modelu: Rozpoznawanie, gdy rozwiązanie odbiega od podstawowych potrzeb użytkownika.
  • Ćwiczenie grupowe: Testowanie prototypów przez rówieśników i doskonalenie rozwiązania na podstawie informacji zwrotnych.

Skalowanie Wpływu i Gotowość Przywódcza

  • Innowacje w Modelu Biznesowym: Dopasowanie rozwiązania do Business Model Canvas.
  • Myślenie Krytyczne i Przywództwo: Integracja myślenia projektowego w codziennej pracy i podejmowaniu decyzji.
  • Wdrażanie Kulturowe: Przezwyciężanie oporu przed zmianami i budowanie kultury bezpieczeństwa psychologicznego.
  • Podsumowanie: Kluczowe wnioski, osobiste plany działania i zamknięcie procesu nauki.

Wymagania

Dla kogo jest ten kurs?

  • Profesjonaliści chcący rozwijać umiejętności kreatywnego rozwiązywania problemów i innowacji.
  • Liderzy dążący do budowania kultury empatii i myślenia przyszłościowego w swoich zespołach.
  • Osoby zainteresowane innowacjami disruptywnymi, projektowaniem produktów lub usprawnianiem procesów.
 4 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (2)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie