Prowadzone przez instruktorów kursy szkoleniowe na żywo z zakresu grafiki 3D (grafiki komputerowej 3D lub trójwymiarowej grafiki komputerowej) pokazują poprzez interaktywną dyskusję i praktyczne ćwiczenia, jak korzystać z grafiki 3D do wykonywania obliczeń i renderowania obrazów 2D.
Szkolenie z grafiki 3D jest dostępne jako "szkolenie online na żywo" lub "szkolenie na miejscu na żywo". Szkolenie na żywo online (inaczej "zdalne szkolenie na żywo") odbywa się za pośrednictwem interaktywnego, zdalnego pulpitu. Szkolenie na żywo na miejscu może być prowadzone lokalnie w siedzibie klienta w Wrocław lub w korporacyjnych centrach szkoleniowych NobleProg w Wrocław.
NobleProg - lokalny dostawca szkoleń
Wrocław
NobleProg, Ludwika Rydygiera 2a/22, Wroclaw, Polska, 50-249
Lokal znajduje się w samym centrum miasta (vis-à-vis hotelu HP Park Plaza), zaledwie 10 minut spacerem od Rynku, tuż przy skrzyżowaniu ulic Drobnera i Rydygiera.
Wejście do budynku zlokalizowane jest od strony ulicy Śrutowej, tuż przy skrzyżowaniu z Bolesława Drobnera. Idąc od strony pl. Bema, mijamy po prawej stronie Rossmann i tuż za nim skręcamy w Śrutową - wejście będzie po prawej. Kierując się od pl. Dubois, mijamy po lewej aptekę Ziko oraz Carrefour Express i dochodzimy aż do skrzyżowania z ul. Śrutową - skręcamy w nią, wejście do budynku będzie po prawej stronie.
Sala szkoleniowa znajduje się na drugim piętrze.
Parking
W pobliżu sali szkoleniowej liczba miejsc parkingowych jest ograniczona, nie obowiązuje strefa płatnego parkowania (wzdłuż ulic Rydygiera, Śrutowej i Henryka Brodatego, Bolesława Drobnera). Ul. Ludwika Rydygiera jest jednokierunkowa, wjazd od ul. Bolesława Drobnera. Ul. Śrutowa także jest jednokierunkowa, wjazd od ul. Henryka Brodatego.
Dojazd komunikacją miejską
To szkolenie prowadzone przez instruktora w Wrocław (online lub na miejscu) jest skierowane do artystów, twórców gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą używać Blendera do tworzenia modeli 3D na potrzeby interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Nauczyć się tworzyć animacje i efekty wizualne za pomocą Blendera.
Dodawać krzywe, powierzchnie, metaballe i cząsteczki włosów, aby symulować realistyczne ruchy 3D.
Wprowadzenie do modelowania i animacji nieniszczącej.
Eksportować modele 3D i zasoby do silnika gry, drukarki 3D lub innego oprogramowania.
To szkolenie prowadzone przez instruktora na żywo w Wrocław (online lub na miejscu) jest skierowane do artystów, twórców gier lub zupełnych początkujących, którzy chcą używać Blendera do tworzenia modeli 3D do interaktywnych aplikacji, gier wideo, filmów animowanych itp.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć zasady i podstawowe pojęcia modelowania 3D.
Poznać różne tryby i narzędzia do modelowania i edycji siatek 3D.
Korzystać z narzędzi do mapowania/rozwijania UV, rzeźbienia i malowania modeli 3D oraz ich renderowania.
Psdto3D101 to wyspecjalizowane narzędzie programistyczne zaprojektowane do tworzenia plików lentikularnych z efektami 3D, flip, morph i motion. Ten kurs zapewnia uczestnikom wiedzę i praktyczne umiejętności zarządzania i stosowania Psdto3D101 do produkcji profesjonalnych wydruków lentikularnych, obejmując zarówno aspekty zarządzania, jak i twórcze oprogramowania.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo (online lub na miejscu) jest skierowane do początkujących i średniozaawansowanych profesjonalistów z branży graficznej i poligraficznej, którzy chcą tworzyć, zarządzać i optymalizować pliki lentikularne przy użyciu oprogramowania Psdto3D101.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą w stanie:
Zrozumieć podstawy druku i projektowania lentikularnego.
Nawigować i konfigurować Psdto3D101 dla różnych typów projektów.
Tworzyć efekty 3D, flip i motion przy użyciu warstw i sekwencji.
Eksportować i przygotowywać pliki lentikularne do profesjonalnego druku.
Format kursu
Interaktywny wykład i dyskusja.
Ćwiczenia praktyczne z wykorzystaniem oprogramowania Psdto3D101.
Praktyczne wdrożenie w środowisku live-lab.
Opcje dostosowania kursu
Aby zamówić dostosowane szkolenie dla tego kursu, prosimy o kontakt w celu uzgodnienia szczegółów.
To prowadzone przez instruktora szkolenie na żywo w Wrocław (online lub na miejscu) jest przeznaczone dla artystów, twórców gier lub zupełnie początkujących, którzy chcą używać Blender do tworzenia modeli 3D do aplikacji interaktywnych, gier wideo, filmów animowanych itp.
Po zakończeniu tego szkolenia uczestnicy będą w stanie
Zrozumienie zasad i podstawowych koncepcji modelowania 3D.
Poznanie różnych trybów i narzędzi do modelowania i edycji siatek 3D.
Dowiedz się, jak tworzyć animacje i efekty wizualne za pomocą Blender.
Dodaj krzywe, powierzchnie, metaballs i cząsteczki włosów, aby symulować realistyczne ruchy 3D.
Używaj narzędzi do mapowania/rozwijania UV, rzeźbienia i malowania modeli 3D.
Eksportuj modele 3D i zasoby do silnika gry, drukarki 3D lub innego oprogramowania.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo w Wrocław (online lub na miejscu) jest skierowane do projektantów, inżynierów mechaników oraz wszystkich, którzy chcą nauczyć się tworzyć modele 3D, które mogą być zbudowane lub wydrukowane w 3D.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą potrafili:
Tworzyć modele 3D nadające się do druku.
Stosować transformacje geometryczne do budowania złożonych kształtów 3D.
Modelować w sposób nieinteraktywny, używając minimalnej liczby linii kodu.
To prowadzone przez instruktora szkolenie na żywo w Wrocław (na miejscu lub zdalnie) jest przeznaczone dla początkujących i zaawansowanych entuzjastów projektowania 3D i druku 3D, którzy chcą używać Fusion 360 do projektowania, symulacji i przygotowywania modeli do druku 3D.
Po zakończeniu tego szkolenia uczestnicy będą w stanie
Zainstalować i skonfigurować Fusion 360 w celu uzyskania optymalnej wydajności.
Projektować, modelować i symulować obiekty 3D w ujednoliconym środowisku.
Optymalizować i przygotowywać projekty do procesu drukowania 3D.
Współpracować i udostępniać swoje projekty przy użyciu możliwości chmury Fusion 360.
To szkolenie prowadzone przez instruktora (online lub na miejscu) jest skierowane do programistów na poziomie początkującym i średniozaawansowanym, którzy chcą zbudować mobilną aplikację AR z wykorzystaniem ARToolKit i jego najnowszych funkcji, takich jak śledzenie naturalnych cech, kalibracja i integracja z zewnętrznymi czujnikami.
Blender to otwartoźródłowe narzędzie do grafiki komputerowej 3D, służące do tworzenia filmów animowanych, efektów wizualnych, sztuki, modeli do druku 3D, interaktywnych aplikacji 3D oraz gier wideo.
Podczas warsztatów uczestnicy nauczą się tworzyć modele 3D do gier wideo, druku 3D, projektowania wnętrz itp.
Jakie umiejętności zdobędziesz po ukończeniu tego szkolenia?
Zrozumienie zasad modelowania
Zarządzanie animacjami, efektami cząsteczkowymi, grafiką 3D, mapowaniem UV i rozpakowywaniem
Eksportowanie modeli i zasobów do silników gier, drukarek 3D lub innych programów.
Te szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo w Wrocław (online lub na miejscu), jest skierowane do projektantów stron internetowych, którzy chcą korzystać z Mayi do tworzenia animacji 3D.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Tworzyć realistyczne modele i tekstury w Mayi.
Animować i renderować projekty w celu uzyskania wysokiej jakości odtwarzania.
WebGL (Web Graphics Library) to interfejs API JavaScript do renderowania grafiki 3D w przeglądarce internetowej bez użycia wtyczek.
W tym szkoleniu prowadzonym przez instruktora, uczestnicy nauczą się generować realistyczne obrazy komputerowe przy użyciu grafiki 3D, przechodząc przez proces tworzenia animowanej aplikacji 3D działającej w przeglądarce.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć i wykorzystać różne funkcjonalności WebGL, w tym siatki, transformacje, kamery, materiały, oświetlenie i animację
Animować obiekty za pomocą WebGL
Tworzyć obiekty 3D przy użyciu WebGL
Grupa docelowa
Programiści
Format kursu
Część wykładowa, część dyskusyjna, ćwiczenia i intensywna praktyka
To szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo w Wrocław (online lub na miejscu) jest skierowane do inżynierów projektowych, architektów i programistów, którzy chcą używać Pixar USD do tworzenia, budowania i udostępniania wspólnych scen 3D lub zasobów, pracując jednocześnie z różnych narzędzi graficznych.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Skonfigurować niezbędne środowisko programistyczne do tworzenia grafiki 3D i przepływów pracy.
Zrozumieć podstawową kompozycję USD i zastosować modyfikacje w celu ulepszenia zasobów i scen 3D.
Udostępniać, łączyć i przekształcać wiele zasobów przy użyciu obsługiwanych wtyczek USD dla aplikacji innych firm (Maya, Katana i Houdini).
Więcej...
Ostatnia aktualizacja:
Opinie uczestników (3)
Pan Marek Koj mówił bardzo wyraźnie i wolniejszym tempem. Powiedział ciekawostki różne przydatne funckie i tajniaki. Forma uczestniczenia kursu indywidualnie jest spokojna, można się skupić i dopytać jak najwięcej.
Karol
Szkolenie - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Atmosfera, cierpliwość trenera, ćwiczenia i szeroka wiedza gdy zadawałam pytania
Magdalena - BUGLO Play Sp. z o.o.
Szkolenie - 3D Modeling with Blender
Zrozumiały sposób przekazywania wiedzy.
Ciekawe przykłady i ćwiczenia.
Pomoc w rozwiązywaniu problemów.
Bardzo dobry kontakt z prowadzącym.
Jaroslaw Madziar - AUTODESK SP Z O O
Szkolenie - WebGL: Create an Animated 3D Application