Bądźmy w kontakcie

Plan Szkolenia

Środowisko

Program dla deweloperów iPhone'a i narzędzia (SDK, Xcode, IB, symulator iPhone'a/iPada)

Język

  • Podstawy Objective-C
  • Korzystanie z istniejących klas Cocoa i tworzenie własnych
  • Podstawowe wzorce

Wydajność i debugowanie

  • Zarządzanie pamięcią
  • Poprawa wydajności
  • Debugowanie i rozwiązywanie problemów
  • Wielozadaniowość
  • Podstawy wielowątkowości

Doświadczenie użytkownika

  • Szablony aplikacji
  • Kontrolki interfejsu użytkownika
  • Tworzenie różnych aplikacji z wieloma widokami
  • Różne gesty
  • Zasady i wytyczne UX

Zarządzanie danymi

  • Zapisywanie stanu
  • SQLite
  • XML
  • Core Data
  • Ustawienia

Kontrola multimediów i niektóre specjalne funkcje

  • API kamery
  • Wybór obrazu
  • Odtwarzanie i nagrywanie wideo
  • Odtwarzanie i nagrywanie dźwięku
  • Akcelerometr
  • Czujnik zbliżeniowy
  • Powiadomienia i Event Kit
  • Krótkie wprowadzenie do tworzenia animacji 2D i 3D

Tworzenie aplikacji wykorzystujących lokalizację

  • Korzystanie z Core Location

Cele i typy aplikacji

  • Programowanie na iPhone'a vs iPada
  • Aplikacje uniwersalne
  • Wprowadzenie do aplikacji internetowych z HTML5 i CSS3
  • Interakcja z usługą
  • Aplikacje hybrydowe

Publikowanie aplikacji

  • Zrozumienie iAd
  • Wydanie w App Store - Krótka ścieżka

Wymagania

  • Doświadczenie w programowaniu
 35 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (3)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie