Bądźmy w kontakcie

Plan Szkolenia

Środowisko deweloperskie

  • Wymagania dotyczące środowiska deweloperskiego
  • Xcode i SDK iOS
  • Rejestracja jako programista Apple
  • Powody odrzucania aplikacji

Projekty iOS w Xcode

  • Wytyczne dotyczące interfejsu użytkownika
  • Tworzenie projektu iOS
  • Uruchamianie na symulatorze i rzeczywistych urządzeniach
  • Zarządzanie pamięcią
  • Referencje silne i słabe

Swift

  • Przegląd języka programowania Swift
  • Używanie Xcode do tworzenia aplikacji w Swift

Sceny

  • Tworzenie scen
  • Implementacja kontrolerów widoków

Klasy w Swift

  • Tworzenie klas w Swift
  • Zmienne instancyjne i inicjalizacja
  • Typy konstruktorów
  • Protokoły, Hashable i Printable
  • Dziedziczenie

Praca z grafiką

  • Dodawanie ikon i obrazów
  • Używanie API SpriteKit
  • Animowanie sprite'ów

Interakcja z użytkownikiem

  • Przyciski i ich obsługa
  • Rozpoznawanie gestu przesuwania
  • Rozpoznawanie gestu dotknięcia

Studium przypadku

  • Tworzenie nowej aplikacji przy użyciu Swifta

Dystrybucja aplikacji

  • Przenoszenie aplikacji na urządzenie do testowania
  • Umieszczanie aplikacji w AppStore
 35 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (1)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie