Dziękujemy za wysłanie zapytania! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Dziękujemy za wysłanie rezerwacji! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Plan Szkolenia
Wprowadzenie i Konfiguracja Środowiska
- Czym jest iOS? Podstawowa architektura
- Instalacja i konfiguracja Xcode
- Zrozumienie struktury projektu w Xcode
- Tworzenie aplikacji "Hello World" w symulatorze iOS
Podstawy Interfejsu Użytkownika (UI) z UIKit
- Widoki i Kontrolery Widoków
- Typowe elementy interfejsu: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
- Projektowanie interfejsów za pomocą Storyboards i Interface Builder
- Tworzenie podstawowych połączeń IBOutlet i IBAction
- Praktyczne ćwiczenie: Projektowanie interfejsu projektu
Interakcja i Zdarzenia
- Przegląd cyklu życia ViewController
- Obsługa zdarzeń interfejsu za pomocą IBAction
- Dostęp do elementów interfejsu z kodu za pomocą IBOutlet
- Wyświetlanie podstawowych alertów za pomocą UIAlertController
- Praktyczne ćwiczenie: Implementacja interaktywności w interfejsie projektu
Podstawy Nawigacji
- Używanie Segues do nawigacji między widokami
- Przekazywanie podstawowych danych między ViewControllers
- Praktyczne ćwiczenie: Implementacja nawigacji między ekranami
Kontynuacja Projektu Praktycznego
- Dalszy rozwój praktycznego projektu
- Integracja poznanych koncepcji
- Dyskusja i rozwiązywanie typowych problemów
Podsumowanie i Kolejne Kroki
Wymagania
- Podstawowa znajomość programowania (niekoniecznie w iOS lub Swift)
- Komputer Mac z zainstalowanym Xcode
- Zainteresowanie rozwojem aplikacji mobilnych
Grupa Docelowa
- Nowi programiści zainteresowani tworzeniem aplikacji na iOS
- Młodsi programiści mobilni przechodzący do ekosystemu Apple
- Profesjonaliści chcący zbudować swoją pierwszą aplikację na iOS
21 godzin