Plan Szkolenia

Wprowadzenie i Konfiguracja Środowiska

  • Czym jest iOS? Podstawowa architektura
  • Instalacja i konfiguracja Xcode
  • Zrozumienie struktury projektu w Xcode
  • Tworzenie aplikacji "Hello World" w symulatorze iOS

Podstawy Interfejsu Użytkownika (UI) z UIKit

  • Widoki i Kontrolery Widoków
  • Typowe elementy interfejsu: UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
  • Projektowanie interfejsów za pomocą Storyboards i Interface Builder
  • Tworzenie podstawowych połączeń IBOutlet i IBAction
  • Praktyczne ćwiczenie: Projektowanie interfejsu projektu

Interakcja i Zdarzenia

  • Przegląd cyklu życia ViewController
  • Obsługa zdarzeń interfejsu za pomocą IBAction
  • Dostęp do elementów interfejsu z kodu za pomocą IBOutlet
  • Wyświetlanie podstawowych alertów za pomocą UIAlertController
  • Praktyczne ćwiczenie: Implementacja interaktywności w interfejsie projektu

Podstawy Nawigacji

  • Używanie Segues do nawigacji między widokami
  • Przekazywanie podstawowych danych między ViewControllers
  • Praktyczne ćwiczenie: Implementacja nawigacji między ekranami

Kontynuacja Projektu Praktycznego

  • Dalszy rozwój praktycznego projektu
  • Integracja poznanych koncepcji
  • Dyskusja i rozwiązywanie typowych problemów

Podsumowanie i Kolejne Kroki

Wymagania

  • Podstawowa znajomość programowania (niekoniecznie w iOS lub Swift)
  • Komputer Mac z zainstalowanym Xcode
  • Zainteresowanie rozwojem aplikacji mobilnych

Grupa Docelowa

  • Nowi programiści zainteresowani tworzeniem aplikacji na iOS
  • Młodsi programiści mobilni przechodzący do ekosystemu Apple
  • Profesjonaliści chcący zbudować swoją pierwszą aplikację na iOS
 21 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (2)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie