Bądźmy w kontakcie
 Czas trwania 21 godzin

Plan Szkolenia

Wprowadzenie do generatywnej AI w branży rozrywkowej

  • Rozwój AI w branżach kreatywnych
  • Przegląd modeli i algorytmów generatywnych
  • Zrozumienie współpracy między AI a artystami

AI w tworzeniu muzyki

  • Kompozycja algorytmiczna i projektowanie dźwięku
  • Narzędzia i platformy do generowania muzyki przez AI
  • Analiza roli AI w produkcji i wykonawstwie muzyki

AI w literaturze i scenariuszach

  • Narracje i generowanie fabuły napędzane przez AI
  • Narzędzia do automatycznego pisania i tworzenia treści
  • Studium przypadku: książki i scenariusze autorstwa AI

AI w sztukach wizualnych i designie

  • Modeli generatywne do tworzenia treści wizualnych
  • AI w animacji i projektowaniu graficznym
  • Prawidło AI w filmie i efektach specjalnych

AI w rozwoju gier wideo

  • Generacja proceduralna i tworzenie dynamicznej zawartości
  • Ulepszanie rozgrywki za pomocą postaci i środowisk napędzanych przez AI
  • Wpływ AI na projektowanie gier i interakcje z graczami

Kwestie etyczne i społeczne

  • Autentyczność i oryginalność treści generowanych przez AI
  • Prawa własności intelektualnej w erze AI
  • Społeczny wpływ AI w branży rozrywkowej

Projekt dyplomowy i przyszłe kierunki

  • Koncepcja i stworzenie dzieła rozrywkowego generowanego przez AI
  • Prezentacja i ewaluacja projektów
  • Ewolucja roli AI w branży rozrywkowej

Wymagania

  • Podstawowa wiedza na temat sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego
  • Znajomość koncepcji programistycznych
  • Zainteresowanie sztukami kreatywnymi i rozrywką

Grupa docelowa

  • Artyści
  • Muzykowie
  • Programiści gier
  • Specjaliści z branży rozrywkowej

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (3)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie