Plan Szkolenia

  • Wprowadzenie do technologii immersyjnych i aktualnych trendów rynkowych.
  • Czym jest rozszerzona i wirtualna rzeczywistość oraz jak może zmienić sposób, w jaki wykonujemy codzienne czynności.
  • Wprowadzenie do narzędzi i różnych SDK, których możemy użyć do tworzenia interakcji w rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości.
  • Demo aplikacji rozszerzonej rzeczywistości stworzonej w Unity, skupiającej się na wzbogacaniu drukowanych mediów o obrazy, teksty, filmy.
  • Jak możemy rozszerzyć te aplikacje na różne sektory i ich potencjał.
  • Demo aplikacji wirtualnej rzeczywistości wraz z omówieniem, jak wirtualna rzeczywistość może zmienić sposób opowiadania historii i jej emocjonalny wpływ.
  • Wprowadzenie do urządzeń, których możemy użyć do tworzenia tych interakcji, takich jak Google Cardboard, HoloLens, HTC Vive, Oculus Rift, Gear VR itp.
  • Podsumowanie i zasoby, które możesz wykorzystać do zgłębienia tej technologii.

Wymagania

  • Podstawowa wiedza IT

Publiczność

  • Jeśli jesteś kreatywnym przedsiębiorcą, to jest to idealne wprowadzenie do dzisiejszych trendów w produktach i technologiach rynku rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości.
  • Jeśli jesteś dziennikarzem, producentem mediów/treści lub nauczycielem, odkryjesz, jak wzbogacać drukowane media dźwiękami, obrazami i filmami.
  • Jeśli jesteś projektantem stron internetowych lub deweloperem aplikacji, zdobędziesz szereg technologicznych elementów, które możesz zintegrować ze swoim portfolio usług.
 7 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika

Opinie uczestników (1)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie