Bądźmy w kontakcie

Plan Szkolenia

Wprowadzenie

Zrozumienie podstaw Wirtualnej Rzeczywistości (VR)

Poznanie różnych zastosowań Wirtualnej Rzeczywistości

Praca z trzema iluzjami w Wirtualnej Rzeczywistości: Iluzja Miejsca, Iluzja Wiarygodności i Iluzja Ucieleśnienia

Zrozumienie wyzwań w Wirtualnej Rzeczywistości

Tworzenie 3D środowisk Wirtualnej Rzeczywistości

  • Zrozumienie podstaw grafiki 3D
  • Korzystanie z silników 3D i środowisk programistycznych

Tworzenie grafiki Wirtualnej Rzeczywistości

Wykorzystanie dźwięku w Wirtualnej Rzeczywistości i zastosowanie zaawansowanych technik dźwięku 3D w celu poprawy doświadczenia

Zrozumienie wymagań dotyczących tworzenia treści dla Wirtualnej Rzeczywistości

Praca z interakcją w Wirtualnej Rzeczywistości

Poruszanie się w Wirtualnej Rzeczywistości: Techniki nawigacji fizycznej i wirtualnej

Interakcja z obiektami w Wirtualnej Rzeczywistości

  • Interakcja z obiektami w zasięgu ręki
  • Interakcja hiper-naturalna
  • Interakcja magiczna
  • Interakcja fizyczna

Wyzwania w interakcji w Wirtualnej Rzeczywistości

Interfejsy użytkownika w Wirtualnej Rzeczywistości

Praca z postaciami w Wirtualnej Rzeczywistości

Animowanie i kontrolowanie ruchów ciała wirtualnych postaci w Wirtualnej Rzeczywistości

Odtwarzanie animacji twarzy w Wirtualnej Rzeczywistości

Przygotowanie do stworzenia pierwszej gry Wirtualnej Rzeczywistości

Tworzenie scenariusza dla koncepcji gry

Tworzenie działającego prototypu gry Wirtualnej Rzeczywistości

Testowanie prototypu z graczami

Tworzenie właściwej gry

  • Dopracowanie interakcji w Wirtualnej Rzeczywistości
  • Implementacja grafiki Wirtualnej Rzeczywistości

Kończenie gry

Podsumowanie i kolejne kroki

Wymagania

  • Podstawowe doświadczenie w programowaniu

Odbiorcy

  • Deweloperzy
  • Twórcy gier
  • Programiści
  • Hobbyści
 35 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (1)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie