Plan Szkolenia

Najlepsze praktyki

  • Kryzys oprogramowania
  • Najlepsze praktyki w rozwoju oprogramowania
    • Rozwój iteracyjny
    • Zarządzanie wymaganiami
    • Architektura oparta na komponentach
    • Modelowanie wizualne
    • Weryfikacja jakości
    • Zarządzanie zmianami

RUP

  • Charakterystyka RUP
  • Dwa wymiary RUP
  • UML dla RUP

Tworzenie modelu obiektowego

  • UML 2 jako sposób reprezentacji modelu
    • Model obiektowy
    • Metody opisywania modelu
  • Praktyczna analiza specyfikacji przypadków użycia
    • Aktor
    • Przypadek użycia
    • Asocjacja
    • Relacje include, extend

Niektóre koncepcje obiektowe w praktyce

  • Abstrakcja
  • Enkapsulacja
  • Generalizacja
  • Polimorfizm

Architektura systemu

  • Mapowanie struktury i zachowania systemu
    • Dwie kategorie diagramów UML
    • Modelowanie relacji między strukturą a zachowaniem
    • Różne poziomy modelowania zachowania
  • Mapowanie elementów projektowych analizy klas
    • Relacje refine
    • Budowanie silnych relacji między wynikami fazy analizy a fazy projektowania
  • Modelowanie klas projektowych
    • Klasa
    • Asocjacja
    • Enumeracja
    • Inżynieria wsteczna/prosta
  • Projektowanie podsystemów
    • Komponent
    • Relacja delegowania
    • Łącznik montażowy
  • Opis aspektów współbieżności w architekturze systemu
    • Przykłady diagramów aktywności, sekwencji i maszyny stanów
  • Opis aspektów architektury rozproszenia
  • Różne perspektywy opisu architektury

Wymagania

Podstawowa znajomość powszechnie stosowanych diagramów UML (przypadki użycia, klas, sekwencji).

 21 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (3)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie