Bądźmy w kontakcie

award icon svg Certyfikat

Plan Szkolenia

Wprowadzenie

  • Informacje o egzaminie
  • Tabela pokrycia
  • Katalog Certyfikowanych Profesjonalistów OMG
  • Przystępowanie do egzaminu (online lub w centrum egzaminacyjnym)

Dlaczego modelujemy

  • Wartość modelowania
  • Kiedy modelujemy?
  • Kiedy nie modelujemy?
  • Abstrakcja
  • Wprowadzenie do MDA
  • Model dziedziny
  • Analiza wartości modelu

Diagram klas

Wspólna struktura

  • Typ
  • Zależność
  • Przestrzeń nazw
  • VisibilityKind (publiczny, prywatny, chroniony)
  • MultiplicityElement
  • Ograniczenie
  • Komentarz

Proste klasyfikatory

  • PrimitiveType
  • DataType
  • Enumeration
  • EnumerationLiteral
  • Interface
  • InterfaceRealization
  • Signal
  • Reception

Klasyfikatory strukturalne

  • Association
  • Class

Klasyfikacja

  • Generalization
  • Feature
  • Structural Feature
  • Behavioral Feature
  • Property
  • Operation
  • Parameter
  • AggregationKind (Composition, Aggregation)

Wartości

  • LiteralBoolean
  • LiteralInteger
  • LiteralReal
  • LiteralUnlimitedNatural
  • LiteralNull
  • LiteralString
  • Opaque Expression

Diagram obiektów

  • InstanceSpecification
  • Slot

Diagram pakietów

Pakiety

  • Package
  • PackageImport

Diagram przypadków użycia

Przypadki użycia

  • UseCase
  • Actor
  • Include

Diagram aktywności

Aktywności

  • Activity
  • ActivityFinalNode
  • ActivityParameterNode
  • ControlFlow
  • InitialNode
  • DecisionNode
  • FlowFinalNode
  • ForkNode
  • JoinNode
  • MergeNode
  • ObjectFlow
  • ObjectNode

Akcje

  • Action
  • CallBehaviorAction
  • CallOperationAction,
  • SendSignalAction
  • AcceptEventAction
  • Pin
  • InputPin, OutputPin
  • OpaqueAction

Diagram sekwencji

Interakcje

  • Interaction
  • OccurrenceSpecification
  • ExecutionSpecification
  • ExecutionOccurrenceSpecification
  • DestructionOccurrenceSpecification
  • Lifeline
  • Message
  • MessageOccurrenceSpecification
  • MessageSort
  • MessageEnd

Wspólne zachowanie

  • CallEvent
  • SignalEvent
  • Trigger
  • OpaqueBehavior

Diagram maszyny stanowej

Maszyny stanowe

  • StateMachine
  • State
  • Transition
  • Pseudostate: choice, junction, initial
  • FinalState

Wymagania

Wymagana jest znajomość podstawowych pojęć obiektowych lub podstawowa wiedza o UML.

 21 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (7)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie