Plan Szkolenia

Wprowadzenie

  • Przegląd funkcji i komponentów Pixar USD
  • Zrozumienie kompozycji USD

Przygotowanie środowiska programistycznego

  • Budowanie i instalowanie zależności oraz komponentów
  • Ustawianie zmiennych środowiskowych dla Pythona

Tworzenie USD

  • Tworzenie sceny USD
  • Tworzenie i edycja primów
  • Odwoływanie się do warstw
  • Konwertowanie warstw na różne formaty plików USD
  • Przechodzenie przez primy w scenie
  • Tworzenie i edycja wariantów
  • Stosowanie transformacji, animacji, przesunięć warstw i cieniowania

Praca z wtyczkami i przykładami

  • Modyfikowanie przykładów wariantów w Katana
  • Generowanie zasobów USD z Maya
  • Modyfikowanie scen USD za pomocą Houdini
  • Konfigurowanie i używanie wtyczki Usdview
  • Budowanie klas schematów

Rozwiązywanie problemów

Podsumowanie i zakończenie

Wymagania

  • Zrozumienie pojęć związanych z modelowaniem 3D i produkcją
  • Doświadczenie w programowaniu w Pythonie

Grupa docelowa

  • Inżynierowie projektowi
  • Architekci
  • Programiści
 7 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika

Opinie uczestników (2)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie