Bądźmy w kontakcie

Plan Szkolenia

JavaScript - programowanie obiektowe

  • Tworzenie klas i obiektów
  • Najważniejsze wbudowane obiekty
  • Prototypowanie i konstruktory
  • Hermetyzacja
  • Polimorfizm
  • Dziedziczenie
  • Agregacja

Wzorce projektowe

  • Singleton
  • Fabryka
  • Obserwator
  • Dekorator
  • Strategia

Zaawansowane wzorce programowania w JavaScript

  • Funkcje samowywołujące się
  • Tworzenie aliasów obiektów
  • Przestrzenie nazw
  • Wzorzec modułowy
  • Przełączanie bibliotek "na żądanie"
  • Podstawy projektowania własnej biblioteki

AJAX vs Promise vs Observable

  • Podstawy komunikacji asynchronicznej
  • fetch() API vs 'async await'
  • Podstawy RxJS
  • JSON vs Obiekt

Wymagania

  • Podstawowa znajomość programowania w JavaScript
  • Podstawy programowania obiektowego
 14 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (7)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie