Plan Szkolenia

Prawdopodobieństwo (3.5h)

  • Definicja prawdopodobieństwa
  • Rozkład dwumianowy
  • Ćwiczenia z codziennego zastosowania

Statystyka (10.5h)

  • Statystyka opisowa
  • Statystyka inferencyjna
  • Regresja
  • Regresja logistyczna
  • Ćwiczenia

Wprowadzenie do programowania (3.5h)

  • Programowanie proceduralne
  • Programowanie funkcyjne
  • Programowanie obiektowe
  • Ćwiczenia (pisanie logiki do wybranej gry, np. kółko i krzyżyk)

Uczenie maszynowe (10.5h)

  • Klasyfikacja
  • Grupowanie
  • Sieci neuronowe
  • Ćwiczenia (pisanie AI do wybranej gry komputerowej)

Silniki reguł i systemy ekspertowe (7 godzin)

  • Wprowadzenie do silników reguł
  • Napisz AI do tej samej gry i połącz rozwiązania w podejście hybrydowe

Wymagania

  • Brak. Wszystkie koncepcje, takie jak prawdopodobieństwo i statystyka, zostaną wyjaśnione podczas tego kursu. Jeśli jesteś już zaznajomiony z prawdopodobieństwem i statystyką, zapoznaj się z naszym kodem kursu aiint.

Grupa docelowa

  • Początkujący zainteresowani nauką Sztucznej Inteligencji, Uczenia Maszynowego i programowania
 35 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika

Opinie uczestników (5)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie