Podczas prowadzonych online lub stacjonarnie szkoleń na żywo z Wirtualnej Rzeczywistości (VR) uczestnicy nauczą się wykorzystywać wirtualną rzeczywistość w tworzeniu gier, wykonując praktyczne ćwiczenia obejmujące różne tematy i elementy tworzenia gier VR.
Szkolenia VR są dostępne jako „szkolenia online na żywo” lub „szkolenia stacjonarne na żywo”. Szkolenia online na żywo (znane również jako „zdalne szkolenia na żywo”) odbywają się za pośrednictwem interaktywnego pulpitu zdalnego. Szkolenia stacjonarne na żywo mogą być prowadzone lokalnie w siedzibie klienta w Szczecin lub w korporacyjnych centrach szkoleniowych NobleProg w Szczecin.
NobleProg — Twój lokalny dostawca szkoleń
Szczecin
Biuro Aloha, Jerzego Janosika 17, Szczecin, Polska, 71-424
Sala szkoleniowa jest w pełni wyposażona, zapewniając wszystkie niezbędne udogodnienia dla uczestników. Dodatkowo, posiada atrakcyjne połączenia komunikacyjne ze wszystkimi strategicznymi punktami miasta, co ułatwia dotarcie do niej zarówno dla mieszkańców, jak i osób spoza miasta. Znajduje się zaledwie 3 kilometry od centrum, co umożliwia szybki dostęp do innych ważnych lokalizacji miejskich i udogodnień.
To 21-godzinne szkolenie prowadzone przez instruktora w Szczecin obejmuje integrację SimLab Composer Ultimate i Meta Quest 3. Uczestnicy nauczą się modelować, teksturować i eksportować sceny 3D do immersyjnego VR. Skonfigurujesz zestawy słuchawkowe i zintegrujesz projekty do rzeczywistych zastosowań wizualizacyjnych.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, na żywo w Szczecin (online lub na miejscu) jest skierowane do inżynierów automatyki na poziomie średniozaawansowanym, którzy chcą wykorzystać technologie VR i AR do projektowania, tworzenia i wdrażania rozwiązań VR/AR w kontekstach automatyki przemysłowej.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zrozumieć podstawy technologii VR i AR.
Poznać zastosowania VR/AR w automatyce przemysłowej.
Zdobyć praktyczne doświadczenie z narzędziami i oprogramowaniem VR/AR.
Nauczyć się projektować i rozwijać rozwiązania VR/AR dla projektów automatyki.
Integrować technologie VR/AR z istniejącymi systemami automatyki.