Dziękujemy za wysłanie zapytania! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Dziękujemy za wysłanie rezerwacji! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Plan Szkolenia
Wprowadzenie do sztucznej inteligencji w AR/VR dla gier
- Rola sztucznej inteligencji w nowoczesnych grach
- Technologie AR/VR napędzane sztuczną inteligencją w rozrywce
- Trendy w immersyjnych grach zasilanych sztuczną inteligencją
NPC napędzane sztuczną inteligencją i interaktywność gier
- Tworzenie inteligentnych NPC przy użyciu sztucznej inteligencji
- Podejmowanie decyzji przez NPC napędzane sztuczną inteligencją
- Wzmacnianie interakcji gracz-NPC za pomocą uczenia maszynowego
Sztuczna inteligencja w czasie rzeczywistym w grach AR/VR
- Wykorzystanie sztucznej inteligencji do przetwarzania w czasie rzeczywistym i redukcji opóźnień
- Wzmacnianie doświadczeń użytkownika dzięki interakcjom napędzanym sztuczną inteligencją
- Techniki dynamicznego tworzenia fabuły w grach oparte na sztucznej inteligencji
Sztuczna inteligencja w immersyjnym tworzeniu fabuły i treści
- Tworzenie narracji i fabuł generowanych przez sztuczną inteligencję
- Tworzenie treści wspomagane sztuczną inteligencją w mediach AR/VR
- Personalizowanie środowisk AR/VR przy użyciu sztucznej inteligencji
Rozszerzona rzeczywistość napędzana sztuczną inteligencją w grach
- Tworzenie gier AR napędzanych sztuczną inteligencją
- Integracja widzenia komputerowego z AR dla immersyjnego rozgrywki
Sztuczna inteligencja w rzeczywistości wirtualnej dla wzmocnionej interakcji użytkownika
- Wdrażanie symulacji napędzanych sztuczną inteligencją w środowiskach VR
- Wykorzystanie sztucznej inteligencji do adaptacji i personalizacji wirtualnych światów
Praktyczne: Tworzenie projektów AR/VR wzmocnionych sztuczną inteligencją
- Rozwijanie aplikacji gier AR/VR wzmocnionych sztuczną inteligencją
- Wdrażanie modeli sztucznej inteligencji w czasie rzeczywistym w silnikach gier
Podsumowanie i kolejne kroki
Wymagania
- Podstawowe doświadczenie w tworzeniu gier lub produkcji mediów
- Znajomość narzędzi i frameworków AR/VR
Odbiorcy
- Twórcy gier
- Specjaliści ds. mediów
14 godzin