Dziękujemy za wysłanie zapytania! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Dziękujemy za wysłanie rezerwacji! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Plan Szkolenia
Wprowadzenie do AI w AR/VR dla gier
- Rola AI w współczesnych grach
- Technologie sterowane AI w rozrywce AR/VR
- Tendencje w imersyjnych grach opartych na AI
NPC sterowane AI i interaktywność gry
- Tworzenie inteligentnych NPC za pomocą AI
- Sterowanie zachowaniem NPC za pomocą AI
- Poprawa interakcji gracza z NPC dzięki uczeniu maszynowego
Rzeczywista AI w grach AR/VR
- Wykorzystanie AI do rzeczywistego przetwarzania i zmniejszenia opóźnień
- Poprawa doświadczeń użytkownika dzięki interakcjom sterowanym przez AI
- Techniki dynamicznego narracji w grach opartej na AI
AI dla imersyjnej narracji i tworzenia treści
- Tworzenie narracji i fabuł generowanych przez AI
- Asystowane przez AI tworzenie treści w mediach AR/VR
- Personalizacja środowisk AR/VR za pomocą AI
Sterowane AI rzeczywistość rozszerzona w grach
- Tworzenie doświadczeń gry AR sterowanych przez AI
- Integracja wzornictwa komputerowego z AR dla imersyjnej rozgrywki
AI w rzeczywistości wirtualnej do poprawy interakcji użytkownika
- Implementacja symulacji sterowanych przez AI w środowiskach VR
- Wykorzystanie AI do adaptowania i personalizowania wirtualnych światów
Praktyka: Tworzenie projektów AR/VR wzbogaconych AI
- Rozwijanie aplikacji gier AR/VR wzbogaconych AI
- Implementacja modeli AI w silnikach gier w czasie rzeczywistym
Podsumowanie i kolejne kroki
Wymagania
- Podstawowe doświadczenie w tworzeniu gier lub produkcji mediowej
- Znajomość narzędzi i frameworków AR/VR
Grupa docelowa
- Twórcy gier
- Specjaliści z branży mediów
14 godzin