Plan Szkolenia

Wprowadzenie do AI i AR/VR w edukacji

  • AI-wspomagane AR/VR w klasie: przegląd
  • Aktualne trendy i rzeczywiste zastosowania
  • Rola AI w spersonalizowanym uczeniu się

AR/VR w interaktywnym nauczaniu

  • Tworzenie immersyjnych środowisk edukacyjnych z wykorzystaniem AR/VR
  • Projektowanie interaktywnych lekcji z pomocą AI
  • Najlepsze praktyki w wirtualnych doświadczeniach edukacyjnych

AI w spersonalizowanej edukacji

  • AI dla indywidualnych ścieżek edukacyjnych
  • Analityka predykcyjna postępów uczniów
  • Wykorzystanie AI do poprawy interakcji nauczyciel-uczeń

Wirtualne klasy i współpraca

  • Tworzenie i zarządzanie wirtualnymi klasami
  • Współpraca w nauce poprzez narzędzia wspierane przez AI
  • Zwiększanie zaangażowania uczniów z wykorzystaniem AR/VR

Poprawa edukacji STEM poprzez AR/VR

  • Wirtualne laboratoria dla edukacji naukowej
  • Interaktywne lekcje z wykorzystaniem AI w matematyce i technologii
  • Narzędzia AR/VR dla inżynierii i projektowania

Wyzwania i kwestie etyczne

  • Kwestie prywatności związane z narzędziami edukacyjnymi opartymi na AI
  • Zapewnienie uczciwości i przejrzystości w zastosowaniach AI
  • Etyczne wyzwania w zarządzaniu danymi uczniów

Przyszłość AI i AR/VR w edukacji

  • Nowoczesne technologie w edukacji
  • Możliwości AR/VR w globalnej edukacji
  • Rola AI w przyszłych innowacjach edukacyjnych

Podsumowanie i kolejne kroki

Wymagania

  • Podstawowa wiedza na temat AI i uczenia maszynowego
  • Doświadczenie w technologiach edukacyjnych
  • Znajomość narzędzi i środowisk AR/VR

Grupa docelowa

  • Specjaliści edukacyjni
  • Projektanci instrukcji
  • Profesjonaliści z branży EdTech
 14 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie