Plan Szkolenia

Wprowadzenie

Programowanie QML

  • Składnia QML
  • Wiązanie właściwości
  • Globalne obiekty Qt Quick

Elementy Qt Quick

  • Elementy, prostokąty i tekst
  • Obrazy
  • Sygnały i sloty

Przygotowanie środowiska programistycznego

  • Instalacja i konfiguracja Qt Quick

Podstawowe koncepcje QML

  • Tworzenie prostych widgetów
  • Implementacja prostych widgetów
  • Wprowadzanie zasobów
  • Używanie widoków w QML
  • Zastępowanie delegatów zawartości

Pozycjonowanie Qt Quick

  • Używanie kotwic
  • Praca z pozycjonownikami, układami i przepływem

Animacje, przejścia i przekształcenia

  • Implementacja animacji i cząsteczek
  • Używanie przejść
  • Praca z przekształceniami
  • Stosowanie stanów i gradientów

Kontrolki Qt Quick i moduły

  • Używanie kontrolek Qt Quick do budowania widgetów
  • Implementacja kontrolkowych widgetów Qt Quick
  • Tworzenie niestandardowych stylów dla widgetów
  • Stosowanie niestandardowego stylu na widget

Aplikacje i prototypy pulpitu

  • Określanie funkcjonalności aplikacji
  • Stosowanie komponentów i struktury
  • Dodawanie głównego UI
  • Używanie mechanizmu przełączania aplikacji
  • Implementacja widgetów i popups aplikacji
  • Tworzenie modeli
  • Dodawanie motywu UI
  • Robienie UI responsywnej

Podsumowanie i Zakończenie

 7 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika

Opinie uczestników (1)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie