Plan Szkolenia

Wprowadzenie

Programowanie w QML

  • Składnia QML
  • Wiązanie właściwości
  • Globalne obiekty Qt Quick

Elementy Qt Quick

  • Elementy, prostokąty i tekst
  • Obrazy
  • Sygnały i sloty

Przygotowanie środowiska deweloperskiego

  • Instalacja i konfiguracja Qt Quick

Podstawowe koncepcje QML

  • Budowanie prostych widgetów
  • Implementacja prostych widgetów
  • Wprowadzanie zasobów
  • Korzystanie z widoków w QML
  • Zastępowanie delegatów treści

Pozycjonowanie w Qt Quick

  • Korzystanie z zakotwiczeń
  • Praca z pozycjonerami, układami i przepływem

Animacje, przejścia i transformacje

  • Implementacja animacji i cząsteczek
  • Korzystanie z przejść
  • Praca z transformacjami
  • Stosowanie stanów i gradientów

Kontrolki i moduły Qt Quick

  • Korzystanie z kontrolek Qt Quick do budowania widgetów
  • Implementacja widgetów kontrolek Qt Quick
  • Tworzenie niestandardowych stylów dla widgetów
  • Stosowanie niestandardowego stylu na widgecie

Aplikacje i prototypy panelu sterowania

  • Definiowanie funkcjonalności aplikacji
  • Stosowanie komponentów i struktury
  • Dodawanie głównego interfejsu użytkownika
  • Korzystanie z mechanizmu przełączania aplikacji
  • Implementacja widgetów i wyskakujących okienek aplikacji
  • Tworzenie modeli
  • Dodawanie motywu interfejsu użytkownika
  • Usprawnianie responsywności interfejsu użytkownika

Podsumowanie i zakończenie

 7 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika (netto)

Opinie uczestników (1)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie