Dziękujemy za wysłanie zapytania! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Dziękujemy za wysłanie rezerwacji! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Plan Szkolenia
Wprowadzenie do NVIDIA Omniverse
- Zapoznanie z platformą NVIDIA Omniverse oraz jej możliwościami
- Rozumienie procesów współpracy 3D w czasie rzeczywistym
- Zastosowania Omniverse inżynierii, projektowaniu i symulacji
- Przegląd architektury i ekosystemu Omniverse
Komponenty Omniverse i konfiguracja środowiska
- Zapoznanie z aplikacjami i usługami Omniverse
- Instalowanie i konfigurowanie aplikacji Omniverse Launcher
- Zarządzanie komponentami i rozszerzeniami Omniverse
- Konfiguracja środowiska deweloperskiego i symulacyjnego
Praca z NVIDIA Nucleus
- Rozumienie roli Nucleus w procesach współpracy
- Konfigurowanie i zarządzanie usługami Nucleus
- Udostępnianie i zarządzanie zasobami 3D
- Wsparcie dla współpracy w czasie rzeczywistym między zespołami
Zasoby 3D, materiały i renderowanie RTX
- Importowanie i zarządzanie zasobami projektowymi 3D
- Praca z materiałami i realistycznymi środowiskami
- Rozumienie możliwości renderowania RTX
- Tworzenie wizualizacji i symulacji odwzorowujących fizyczną rzeczywistość
Budowanie symulacji za pomocą aplikacji Omniverse
- Zapoznanie z aplikacjami Omniverse:
- Omniverse Create
- Omniverse View
- Audio2Face
- Kaolin
- Tworzenie i edycja interaktywnych scen 3D
- Rozwijanie realistycznych procesów symulacji
- Zastosowanie narzędzi Omniverse w projektowaniu
Wbudowywanie w Omniverse Kit oraz rozwój API
- Wprowadzenie do Omniverse Kit
- Rozumienie procesów opartych na Architekcie Kit
- Korzystanie z interfejsów API do rozszerzania funkcjonalności Omniverse
- Automatyzacja i personalizacja procesów symulacji
Połączenie narzędzi projektowych z Omniverse
- Rozumienie Connectorów Omniverse
- Integracja aplikacji CAD oraz narzędzi do renderowania
- Zarządzanie wymianą danych między platformami projektowymi
- Tworzenie połączonych procesów projektowych
Rozszerzanie możliwości NVIDIA Omniverse
- Praca z rozszerzeniami, narzędziami i usługami
- Dostosowanie środowisk Omniverse
- Pogłębienie procesów dzięki dodatkowym funkcjom
- Wsparcie dla zaawansowanych wymagań symulacyjnych
Szkolenie praktyczne i rozwiązywanie problemów
- Budowanie współpracy w ramach procesu 3D
- Tworzenie i renderowanie realistycznych środowisk
- Połączenie zewnętrznych narzędzi projektowych
- Identyfikacja i rozwiązywanie typowych problemów
Podsumowanie szkolenia i najlepsze praktyki
- Odniesienie do procesów i możliwości Omniverse
- Dyskusja na temat zastosowań w świecie rzeczywistym
- Najlepsze praktyki dla współpracy w projektowaniu 3D i symulacjach
- Podsumowanie oraz kolejne kroki
Wymagania
- Zrozumienie koncepcji symulacji inżynierskich projektowania.
- Doświadczenie w pracy z oprogramowaniem CAD lub narzędziami do renderowania (AutoCAD, Rhino, Keyshot itp.)
Grupa docelowa
- Inżynierowie projektanci
- Projektanci przemysłowi
14 godzin
Opinie uczestników (2)
Praktyki oraz możliwość udostępniania ekranu w celu otrzymywania wskazówek od trenera
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
Szkolenie - SolidWorks
Przetłumaczone przez sztuczną inteligencję
Pan Marek Koj mówił bardzo wyraźnie i wolniejszym tempem. Powiedział ciekawostki różne przydatne funckie i tajniaki. Forma uczestniczenia kursu indywidualnie jest spokojna, można się skupić i dopytać jak najwięcej.