Prowadzone przez instruktorów kursy szkoleniowe Puppet na żywo pokazują poprzez interaktywną dyskusję i praktyczne ćwiczenia, jak wdrożyć podstawową konfigurację systemu Puppet w środowisku Master-Client oraz jak wdrożyć automatyzację Puppet w złożonych środowiskach.
Szkolenie Puppet jest dostępne jako "szkolenie na żywo online" lub "szkolenie na miejscu". Szkolenie na żywo online (inaczej "zdalne szkolenie na żywo") odbywa się za pośrednictwem interaktywnego, zdalnego pulpitu. Szkolenie na żywo na miejscu może być prowadzone lokalnie w siedzibie klienta w Trójmiasto lub w korporacyjnych centrach szkoleniowych NobleProg w Trójmiasto.
NobleProg - lokalny dostawca szkoleń
Gdynia
Hotel Nadmorski, Ejsmonda 2, Gdynia, Polska, 81-409
Sala szkoleniowa znajduje się zaledwie 3 kilometry od Dworca PKP/PKS w Gdyni, co sprawia, że jest łatwo dostępna dla uczestników podróżujących pociągiem lub autobusem. Dodatkowo, jest oddalona tylko o 400 metrów od przystanku autobusowego, ułatwiając dojazd nawet tym, którzy podróżują komunikacją miejską. Wyposażona jest w niezbędne narzędzia do prowadzenia szkoleń, takie jak rzutnik, ekran oraz flipchart, co zapewnia komfortowe warunki dla uczestników i prowadzącego zajęcia.
Gdańsk
Hotel Fahrenheit, Grodzka 19, Gdańsk, Polska, 80-841
Sala szkoleniowa znajduje się w samym sercu malowniczej gdańskiej starówki, co sprawia, że otoczenie jest nie tylko inspirujące, ale także wyjątkowo atrakcyjne dla uczestników. W niedalekiej odległości można znaleźć dworzec PKP oraz PKS, ułatwiając przyjazd zarówno tym podróżującym pociągiem, jak i autobusem. Dodatkowo, lotnisko i port są również w zasięgu ręki, co czyni tę lokalizację wygodną dla osób przybywających z dalszych miejscowości, zarówno z kraju, jak i spoza jego granic.
Puppet to narzędzie do zarządzania konfiguracją o otwartym kodzie źródłowym, używane do automatyzacji dostarczania, konfiguracji i zarządzania infrastrukturą na serwerach i w różnych środowiskach.
To szkolenie prowadzone przez instruktora (online lub na miejscu) jest skierowane do administratorów systemów na poziomie podstawowym i średniozaawansowanym, którzy chcą wykorzystać Puppet do automatyzacji konfiguracji systemu w środowisku Master-Client.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Zainstalować i skonfigurować Puppet na systemach master i client.
Pisać i stosować manifesty Puppet do zarządzania konfiguracją.
Tworzyć i ponownie wykorzystywać moduły, szablony i klasy Puppet.
Wdrażaæ logikę warunkową i porządek w manifestach Puppet.
Format kursu
Interaktywny wykład i dyskusja.
Dużo ćwiczeń i praktyki.
Praktyczna implementacja w środowisku live-lab.
Opcje dostosowania kursu
Aby zamówić dostosowane szkolenie, skontaktuj się z nami w celu ustalenia szczegółów.
Ten kurs jest przeznaczony dla doświadczonych administratorów systemów i programistów, którzy chcą wdrożyć automatyzację Puppet w złożonych środowiskach.
Po ukończeniu kursu będziesz w stanie wdrożyć złożoną konfigurację systemu dla środowiska Puppet w środowisku wielowęzłowym (Masters-Client).
To szkolenie prowadzone przez instruktora na żywo w Trójmiasto (online lub na miejscu) jest skierowane do inżynierów DevOps, którzy chcą automatyzować infrastrukturę IT za pomocą Ansible i Puppet.
Pod koniec szkolenia uczestnicy będą mogli:
Konfigurować i zarządzać infrastrukturą IT.
Budować potok do efektywnego wdrażania kodu.
Wdrażać samoobsługową infrastrukturę i dostarczanie aplikacji.
To szkolenie prowadzone przez instruktora, w formie live (online lub na miejscu) w Trójmiasto, skierowane jest do programistów i administratorów systemów na poziomie średnio zaawansowanym i zaawansowanym, którzy chcą poszerzyć swoją wiedzę i umiejętności w zakresie Puppet.
Po zakończeniu szkolenia uczestnicy będą mogli:
Opanować zaawansowane koncepcje i techniki Puppet.
Skutecznie zarządzać konfiguracjami za pomocą Puppet.
Wdrażać najlepsze praktyki w rozwoju modułów.
Oddzielić konfigurację od kodu za pomocą Hiera.
Pisać niestandardowe fakty i funkcje, aby rozszerzyć funkcjonalność Puppet.
Skutecznie zarządzać relacjami w Puppet.
Obsługiwać artefakty, takie jak pliki, fragmenty, szablony i obiekty binarne.