Plan Szkolenia

Wprowadzenie

Proste obliczenia

  • Uruchamianie Octave, Octave jako kalkulator, wbudowane funkcje

Środowisko Octave

  • Nazwane zmienne, liczby i formatowanie, reprezentacja liczb i dokładność, wczytywanie i zapisywanie danych

Tablice i wektory

  • Wyodrębnianie elementów z wektora, matematyka wektorowa

Rysowanie wykresów

  • Poprawa prezentacji, wiele wykresów i rysunków, zapisywanie i drukowanie rysunków

Programowanie w Octave I: Pliki skryptów

  • Tworzenie i edycja skryptu, uruchamianie i debugowanie skryptów

Instrukcje sterujące

  • If else, switch, for, while

Programowanie w Octave II: Funkcje

Macierze i wektory

  • Macierze, operator transpozycji, funkcje tworzenia macierzy, budowanie złożonych macierzy, macierze jako tabele, wyodrębnianie fragmentów macierzy, podstawowe funkcje macierzowe

Równania liniowe i nieliniowe

Więcej wykresów

  • Umieszczanie kilku wykresów w jednym oknie, wykresy 3D, zmiana punktu widzenia, rysowanie powierzchni, obrazów i filmów

Wektory własne i dekompozycja wartości osobliwych

Liczby zespolone

  • Rysowanie liczb zespolonych

Statystyka i przetwarzanie danych

Tworzenie interfejsów graficznych

Wymagania

  • Podstawowa koncepcja wiedzy matematycznej na poziomie studiów licencjackich, takiej jak algebra liniowa, teoria prawdopodobieństwa i statystyka, a także macierze
  • Podstawowe operacje komputerowe
  • Najlepiej podstawowa koncepcja innego języka programowania wysokiego poziomu, takiego jak C, PASCAL, FORTRAN lub BASIC, ale nie jest to niezbędne
 21 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika

Opinie uczestników (1)

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie