Plan Szkolenia

Wprowadzenie

  • Przegląd funkcji i komponentów ARCore
  • Zrozumienie wytycznych dotyczących projektowania UX dla AR

Przygotowanie środowiska programistycznego

  • Instalowanie i włączanie ARCore
  • Konfigurowanie sesji ARCore
  • Konfigurowanie urządzenia obsługującego ARCore

Tworzenie aplikacji AR

  • Projektowanie interakcji użytkownika
  • Importowanie zasobów 3D
  • Umieszczanie punktów zakotwiczenia
  • Tworzenie treści za pomocą Sceneform

Uruchamianie symulacji aplikacji AR

  • Konfigurowanie emulatora Androida
  • Korzystanie z narzędzi debugowania
  • Nagrywanie sesji ARCore
  • Dodawanie niestandardowych danych

Ulepszanie istniejących aplikacji

  • Korzystanie z API Instant Placement
  • Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem Depth API
  • Przekształcanie scen za pomocą estymacji światła
  • Tworzenie obrazów rozszerzonych
  • Włączanie zakotwiczeń w chmurze
  • Implementowanie rozszerzonych twarzy

Rozwiązywanie problemów

Podsumowanie i kolejne kroki

Wymagania

  • Zrozumienie rozszerzonej rzeczywistości
  • Doświadczenie w rozwoju aplikacji na Androida

Odbiorcy

  • Programiści
 14 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie