Dziękujemy za wysłanie zapytania! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Dziękujemy za wysłanie rezerwacji! Jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z Państwem wkrótce.
Plan Szkolenia
Podstawy szybkiego prototypowania z użyciem Bolt.new
- Czym jest Bolt.new i jak wpisuje się on w proces projektowania produktów
- Gdy stosować prototypowanie wspomagane sztuczną inteligencją zamiast makiety lub pełnej implementacji
- Typowe przypadki użycia biznesowego w celu szybkiego tworzenia prototypów
- Formułowanie realnych celów prototypu na krótki cykl implementacji
Rozpoczęcie pracy w środowisku roboczym
- Nawigacja po interfejsie i przepływie projektu Bolt.new
- Rozpoczęcie projektu na podstawie pomysłu, polecenia lub prostych wymagań
- Skuteczne wykorzystywanie podglądów, edycji oraz historii iteracji
- Planowanie kluczowych ekranów, akcji użytkownika i oczekiwanych rezultatów
Skuteczne formułowanie poleceń i iteracja
- Pisanie jasnych poleceń dla stron, funkcjonalności i ścieżek użytkownika
- Rozbijanie żądań prototypu na małe, zarządzalne kroki
- Poprawa rezultatów dzięki instrukcjom kolejnym i udoskonaleniom
- Unikanie nieprecyzyjnych poleceń prowadzących do powtórek pracy
Budowanie praktycznego prototypu aplikacji webowej
- Tworzenie prostej struktury aplikacji z kluczowymi stronami lub widokami
- Dodawanie formularzy, nawigacji oraz powszechnych elementów interaktywnych
- Dostosowanie treści, układu i stylizacji dla klarowności
- Przeglądanie prototypu z perspektywy końcowego użytkownika
Testowanie, diagnozowanie problemów i poprawa użyteczności
- Sprawdzanie zachowania prototypu oraz identyfikowanie typowych błędów
- Rozwiązywanie problemów z układem, treścią i przepływem poprzez iterację
- Zwiększanie użyteczności prototypu i przygotowanie go do prezentacji
- Uwzględnianie opinii interesariuszy w kolejnej wersji
Dzielenie się prototypami i planowanie kolejnych kroków
- Przygotowanie prototypu do demonstracji dla interesariuszy
- Publikowanie i udostępnianie prototypu w celu przeglądu
- Zbieranie opinii i dokumentowanie otwartych pytań
- Podejmowanie decyzji o tym, co powinno przejść do fazy projektowania lub implementacji
Wymagania
- Podstawowa znajomość aplikacji webowych oraz sposobu ich interakcji z użytkownikami
- Doświadczenie w korzystaniu z narzędzi oprogramowania opartych na przeglądarce
- Pridatne, ale nie wymagane: podstawowe doświadczenie w produktach, projektowaniu lub programowaniu
Grupa docelowa
- Menadżerowie produktów i analitycy biznesowi
- Projektanci, założyciele firm oraz zespoły innowacyjne
- Deweloperzy i specjaliści techniczni chcący przyspieszyć proces prototypowania
7 godzin