Plan Szkolenia

Wprowadzenie

  • Przegląd funkcji i zalet RealityCapture
  • Zrozumienie procesu fotogrametrii

Rozpoczęcie pracy

  • Instalacja RealityCapture
  • Nawigacja w interfejsie użytkownika
  • Wykonywanie zdjęć do modelowania 3D
  • Przygotowywanie obrazów do przetwarzania

Tworzenie modeli 3D z RealityCapture

  • Importowanie obrazów i danych
  • Wyrównywanie i grupowanie obrazów
  • Definiowanie skali obiektu
  • Manipulowanie punktami kontrolnymi
  • Definiowanie ograniczeń odległości

Rekonstrukcja modeli 3D

  • Konfiguracja ustawień rekonstrukcji
  • Używanie szczegółów normalnych
  • Zmiana układu
  • Używanie narzędzi do selekcji i filtrowania
  • Teksturowanie modeli 3D

Ulepszanie i renderowanie modeli 3D

  • Uproszczanie modeli 3D
  • Używanie reprojekcji i ręcznego rozwijania
  • Praca z animacjami
  • Renderowanie w RealityCapture
  • Eksportowanie modeli 3D w różnych formatach
  • Przesyłanie do Unreal Engine, Sketchfab lub Cesium ion

Rozwiązywanie problemów

Podsumowanie i kolejne kroki

Wymagania

  • Doświadczenie w modelowaniu 3D

Grupa docelowa

  • Inżynierowie projektowi
  • Architekci
  • Deweloperzy gier wideo
 21 godzin

Liczba uczestników


Cena za uczestnika

Propozycje terminów

Powiązane Kategorie