Szkolenie Cross Train to Android

Wybierz termin szkolenia
Wyceń szkolenie zamknięte
Wyceń szkolenie zdalne
Zbyt drogo? Podaj swoją cenę
Zaproponuj termin szkolenia otwartego
Drukuj plan szkolenia

Czas trwania

40 godzin(y) (po 8h lekcyjnych dziennie)
 

W cenie szkolenia:

  • efektywne szkolenie w małej grupie - średnio 4 osoby
  • materiały szkoleniowe (przygotowane przez wykładowcę)
  • książka powiązana tematycznie ze szkoleniem lub materiały drukowane
  • certyfikaty w języku polskim i angielskim, e-certyfikat
  • obiad
  • catering (napoje i słodycze)
 

Terminy Szkoleń Otwartych

Data rozpoczęcia Miejscowość Cena netto kursu
2012-06-11 Rzeszów od 5020 do 5900 PLN - zapisz się!
2012-06-11 Gdańsk od 5020 do 5900 PLN - zapisz się!
2012-06-11 Łódź od 5020 do 5900 PLN - zapisz się!
2012-06-11 Warszawa od 5020 do 5900 PLN - zapisz się!
2012-06-11 Lubin od 5020 do 5900 PLN - zapisz się!
2012-06-11 Szczecin od 5020 do 5900 PLN - zapisz się!
2012-06-25 Gdańsk od 5020 do 5900 PLN - zapisz się!
2012-06-25 Łódź od 5020 do 5900 PLN - zapisz się!
2012-06-25 Warszawa od 5020 do 5900 PLN - zapisz się!
2012-06-25 Lubin od 5020 do 5900 PLN - zapisz się!
 
Node ID: 51817

Charakterystyka kursu

A comprehensive course for Java application developers to cross train to Android

 

Zagadnienia omawiane na kursie

Overview

-The Android Framework

-Dalvik & Linux

-Principles

 

Getting it all up and Running

-Eclipse and the ADK

-Using the DDMS debugger

 

Core Android – The Concepts

-The Manifest

-Widgets

-Activities - the basic types

-Intents

-Services

-Content Providers & SQLite

-Broadcast Receivers

-The Application Context

 

Essential Internals

-Bundles and Intents

-The Activity Lifecycle

-Notifications

-Alarms

 

The User Interface

-What Android has to offer – Widgets & Views in detail

-Program vs Declarative

-XML – Layouts of all kinds

-Styles & Stateful Drawables

-AlertDialogs & Menus

-The AppWidget

 

Events and Event Handling

-Short Tpuch and Long Touch

-Context Menus

-Other Events

-Handling Gestures

 

A First Practical Project

-Preferences

-Files and Databases

-Lists, Adapters and ListViews

-Services & Broadcast Receivers

-Using Other Apps From Your Own

 

Threading

-The UI thread

-Background threads

-Async task

-Handlers and Loopers - Custom Pipeline Threads

 

Local Persistence - SQLite in depth

-DBHelper

-Content Providers

-The Android File System

 

Exception Handling

-Custom Exception Handlers

-Uncaught Exceptions

 

Consuming Web Services – SOAP and REST

-kSOAP2

-rest.org

-JSON

-XML

 

Location Based Services

-GPS service

-Mapping

-Phone Location Services

-Phone Orientation

-Augmented Reality Applications

 

Graphics

-SurfaceView

-OpenGL

-Graphics2D

-Using the Camera

-Signature Capture

 

Media Framework
-Audio & Video

Best Practice and Open Source add-ons

-Using Custom Base Classes

-CommonsWare Additions

-Application Deployment - The Market and Signing